游饭天堂会员:zzzho1<原创> 领袖:秦始皇 +50%奇迹建造速度 双倍数度建造铸造场 弓箭属性和火枪属性的单位免费升级 初学者建议使用秦始皇,建设速度更快,适合发展工业城市。
优点: 没有+100%伟人出生率的特性,人口增长速度加快,建议多建农田。 学习“法律科技”后,获得“世袭制度”,改革后可拥有无限的专业人口。 专业人口包括科学家、商人、牧师等,不同职业带来不同的加成(通常为+该专业伟人出生率、锤子、金钱、科技或文化)。
缺点: 严重影响城市生产力,需要多余的粮食作支持。
建议: 当城市人口即将超过或已超过快乐极限时,增加专业人口,人为造成城市缺粮,减少人口,这样比杀人加快建设更好。
城市选址: 好的开始是成功的一半,开始游戏时可以先存档,用地图编辑器查看位置是否理想,不理想则生成新地图,直到找到好位置(或直接用地图编辑器修改,但会破坏游戏平衡)。
科技型: 城市范围内有34个资源(粮食资源12个,金钱收入资源12个),有河或靠海,有粮食平原。 建议专门建设加科技的奇迹,如“大图书馆”。 如果出现“科技领袖”,将其放到该城,建设+50%科技产出的建筑物。 金钱产出在一定程度上等于科技产出,所以“华尔街”也可考虑建在这里。
军事型: 城市范围内有34个资源(粮食资源至少1个,必须有铁),靠海,至少3分之1是山地。 如果以后出现“将军领袖”,将其放到该城,选+2点军事经验(如果城市不靠海,就不能给海军加经验)。 国家奇迹建议建红“十字医院”,作用是使该城制造的单位自动获得医疗的免费技能。
重要的科技与奇迹: 第一个完成“石工科技”-“万里长城”:野蛮人无法入境,+100%将军出现几率,+工程师出现几率。 第一个完成“金字塔”:学会所有政体,+工程师出现几率。
注意: 石头可以加倍建造速度,秦始皇可以在加50%的建造速度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造速度。 前期政体最好是“三个代表”中的中间那个,最大的五个城市+3笑脸,每个专业人口+3科学瓶,后期有钱就换“全民选举”,可以用钱加速城市建设(包括一些奇迹,但原子弹等除外)。
“神父学”-“神寓”:+1免费科技,+先知出现几率。
注意: 大理石可以加倍建造速度,秦始皇可以在加50%的建造速度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造速度。
“字母”:可以与其他电脑交换科技,先学会就可以先跟电脑倒卖科技。
“光学”:马上建造轻快帆船,控制轻快帆船出海,环绕地图航行一圈,完成后自动获得以后的海上单位+1航行距离。
“自由主义”:第一个完成研究的将免费获得一个科技。
“法西施”:第一个完成研究的将免费获得一个将军英雄。
宗教细节: 实际上只要一种宗教就足够了,而且传播也方便。例如玩家的主城只有犹太教,之后在另一个地方建城,如果两城之间有河或道路相连,那么另一个城也会马上得到犹太教。
注意: 不要因为有的电脑与你宗教一样就放弃跟她开战,宗教可以影响国家关系,但不是决定因素,武力才是决定因素。
战争: 基本思路是晚打不如早打,先打最近的、对你威胁最大的,再打位置最好、城市范围内拥有较好资源的。 不要恋战,不要贪图占领过多的城市,要考虑自己周边的情况和经济情况。