黑暗弥赛亚-爆机后感触

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黑暗弥赛亚-爆机后感触

一、画面方面 虽然画面表现力强,但与hf2相比并无显著改进。飞龙、发电飞天章鱼、火焰弓箭等元素,让人不由自主地联想到hf2中的大飞机、小飞碟和热钢条弩。另外加mana的声音也与hf2如出一辙,给人一种偷工减料的感觉。整体而言游戏引擎改动不大,要求却更高,号称hf2引擎加强版,实则有些言过其实。可以说整个游戏可以看作是hl2的mod。

二、剧情评价 剧情一般,打到结局有种“太监”的感觉。两位女主角戏分分配不均,一个过多,一个过少,显得有些怪异。游戏缺乏剧情高潮,感情线渲染不足,整体剧情略显单薄。尽管在取女巫魂灵的宝石时,面对下水道亡灵有重返狼穴2时的孤立恐怖感,但这一亮点也显得微不足道。

三、背景音乐 背景音乐数量较少,游戏结束后难以留下深刻印象。如果能听到某一首音乐就能立即联想到游戏或场景,那将是成功之作。遗憾的是本游戏并未达到这一效果。唯一的亮点是Xana的配音,富有性格且耐听。

四、绳弓使用 游戏中绳弓使用频繁,主角爬绳弓射出的绳子让人联想到FC时代的《大金刚》。

五、兽人洞穴章节 兽人洞穴章节较长,略显拖沓。其中giant worm的形象让人印象深刻,它见到主角时非常高兴,常常轻吻主角,让人期待它在魔法门下集中有更多戏份。

六、角色Leanna 虽然Leanna看似主角,但最终我并未遵照她的叮嘱去教堂洗掉Xana。因为Xana一直陪伴着我,为我带来了新的生命,我无法将她剔除。同时我也未残忍地杀死Leanna,感觉这样处理比较合理。

七、角色Arantir Arantir这个角色显得有些单薄,没有很好地定位,让人感觉他活得比较郁闷。

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