最高指挥官-全局柔性控制

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最高指挥官-全局柔性控制

一、无限拉伸与简化操作 SupremeCommander最吸引人的特点之一就是其无限拉伸功能,从小画面到整个地图,无缝拉伸让玩家能全面观察游戏进程。在此基础上简化操作性也是不可或缺的。本文将重点介绍游戏中的全局柔性控制。

二、柔性控制详解 柔性控制可能对部分玩家来说有些抽象,简单来说它是一种不固定、可变动的控制方式。在SupremeCommander中,这一概念得到了全新的应用。通过以下图片我们可以看到,玩家可以通过按下SHIFT键同时建造多个建筑。

  • 建造与移动:与许多RTS游戏不同,SupremeCommander在此功能上进行了强化和简化。在不松开SHIFT键的情况下,玩家可以点击任意建筑进行混合预排或拖拉,实现群体制作。若想添加新的预定建筑,只需再次按下SHIFT键即可。基于此功能玩家可以预定多个不同的建筑,并指定建造完成后移动到指定地点,或移动完成后继续进行新的预定任务。

  • 预定行进线路:单独按下SHIFT键时,玩家可以看到许多预定的行进线路和建筑位置。此时将鼠标移动到建筑上,会发现鼠标变成手的形状,可以任意拖动预定建筑的位置,实现随意改变预定建筑的建造位置。另外建筑物的输出点也由原来的固定点变成了现在可以随意移动的出口箭头。

三、全局控制 将镜头拉高,按下SHIFT键,可以看到所有的控制都在这里。玩家可以任意改变巡逻路线,只需拖动巡逻路线的结点。同时还可以调整部队的行进位置,实现全局统筹计划,让所有部队一起到达指定位置。另外在近距离观察时,玩家还能看到完成/到达目标的时间。

总结: SupremeCommander的柔性控制功能让玩家在游戏中拥有更大的操作空间和灵活性。通过以上介绍,相信玩家对这一功能有了更深入的了解。

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