在各国的默认外交关系中,以下为各国间的友好、敌对和中立关系:
友好国家:法国—苏格兰,波兰—匈牙利,葡萄牙—西班牙。 敌对国家:英国—法国,米兰、威尼斯、波兰、匈牙利—神罗,威尼斯—米兰。 中立国家:丹麦、西西里。
结盟时需注意,不要与结盟国的敌对国结盟,更不能向其送钱,以免降低外交信誉。以下是对各国早期军事战略的分析:
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苏格兰(位置3分):军事战略为先北后南,逐步攻取约克和大布列颠岛,发展舰队封锁敌国登陆。弱点:进攻欧洲大陆时面临英格兰的问题。电脑AI特点:balanced stalin,发展平衡。
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英格兰(位置4分):军事战略为先北后南,逐步吞并叛军和苏格兰。弱点:英国没有强力骑兵,宜守难攻。电脑AI特点:trader henry,重商发展。
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法兰西(位置2分):军事战略为修订同盟条约,攻占英格兰在欧洲大陆的据点“卡”,封锁英吉利海峡,攻取布列颠岛和爱尔兰岛。弱点:兵力分散,国力负担重。电脑AI特点:religious smith,注重宗教和区域扩张。
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葡萄牙(位置2分):军事战略为消灭西班牙,打通省份道路,攻取叛军省份,进攻法兰西。弱点:初期两省被隔断,友军联系不便。电脑AI特点:fortified henry,爱远征。
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西班牙(位置5分):军事战略为消灭葡萄牙,消灭叛军省份,进军法兰西。弱点:初期多头战线,需快速解决葡萄牙。电脑AI特点:不明。
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丹麦(位置2分):军事战略为攻占周边省份,度海进攻英格兰或苏格兰,迁都伦敦,窥视欧洲。弱点:每攻克一省,敌国接壤地就多一份。电脑AI特点:fortified napoleon,疯狂扩张。
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神圣罗马帝国(位置1分):军事战略为结盟波、匈、法兰西、米兰、威尼斯,消灭丹麦,撕毁盟约进攻米兰、威尼斯,对抗法兰西。弱点:弱点众多,国力防守力减弱。电脑AI特点:balanced mao,平衡发展储备兵力。
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米兰、威尼斯(位置2分):军事战略为早期相互讨伐,攻取亚平宁半岛,结盟波兰、匈牙利,防守拜占庭。弱点:每攻占一省,与敌国接壤太多。电脑AI特点:米兰:bureaucrat napoleon,外交比较贱,扩张又凶狠;威尼斯:comfortable caesar,追求和谐生活,拿钱到处乱搞。
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西西里(位置4分):军事战略为统一亚平宁半岛,联合米兰或威尼斯进攻另一国。弱点:初期地域狭窄,港口不多。电脑AI特点:不明。
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波兰(位置1分):军事战略为消灭匈牙利,赶回拜占庭人,结盟欧洲各国,向南进攻。弱点:与敌国接壤太多,初期发展困难。电脑AI特点:不明。
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匈牙利(位置2分):军事战略为结盟波兰及西欧各国,消灭波兰,进攻俄罗斯。弱点:与敌国接壤太多,发展困难。电脑AI特点:sailor napoleon,海上扩张。
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俄罗斯(位置4分):军事战略为发展到黑海附近,防守入侵,进攻波兰、匈牙利、丹麦。弱点:中期陷入欧洲大陆混战。电脑AI特点:trader smith,重商和区域扩张。
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土二其(位置3分):军事战略为将势力逼到黑海附近,与俄罗斯结盟后南下统一北非,中期展开对欧洲的打击。弱点:蒙古的骚扰。电脑AI特点:balanced napoleon,平衡内政有效扩张。
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埃及(位置5分):军事战略为统一北非,进军比利牛斯半岛,窥视欧洲各国。弱点:士兵单位招募较贵或不实用。电脑AI特点:religious caesar,注重宗教。
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摩尔(位置4分):军事战略为与埃及结盟统一比利牛斯半岛,或消灭埃及巩固后方,针对西班牙、葡萄牙。弱点:小心十字军。电脑AI特点:不明。
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拜占庭(位置2分):军事战略为稳守东欧陆地上的桥头堡省份,进攻土耳其,吃下俄罗斯,南下攻陷叛军省份,进军比利牛斯半岛。弱点:统一东方后,势力孤单。电脑AI特点:balanced smith,平衡发展和造兵比较垃圾,区域扩张。
以上仅为业余战略爱好家所发的建议