在《vergangen》这款游戏的PK版中,策略时间相较于原版有了显著缩短,具体表现在混乱、鼓舞和威压等方面,大约减少了三格左右的时间。,适性与策略时间的长短在混乱和鼓舞方面并没有关联。而在高昂状态下,混乱和鼓舞的策略时间保持不变。
火牛造成的混乱时间增加了两格,而同士讨和威压造成的动摇效果时间似乎并不固定,受到一些未知因素的影响。尽管如此根据以下表格,我们可以大致了解其持续时间,欢迎玩家们提出纠正意见。
| 智力范围 | 持续时间(混乱、鼓舞) | | | | | 120以上 | 13格 | | 100119 | 11格 | | 8099 | 9格 | | 6079 | 8格 | | 4059 | 6格 | | 2039 | 5格 | | 119 | 3格 |
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