黑暗系: 悲伤:一级魔法,消耗mana:5。效果:降低敌兵士气和幸运1、2、3、4点(根据英雄相应魔法技能)。 点评:低级魔法,专家级以下可全降4点,被命中即废。
- 吸血术:五级魔法,消耗mana:10。效果:友军获得吸血能力,可与其他吸血技能叠加。不能施用于机械和元素单位。吸血量为伤害的10%+2%power、20%+2%power、30%+2%power、50%+2%power。
- 点评:骑士也能吸血?吸力比吸血伯爵还强。但作为五级魔法,战场上使用机会不多。
破坏系: 冻僵:五级魔法,水属性,消耗mana:11。效果:初始水属性伤害为10+10power、14+14power、15+15power、30+30power,每回合增加物理伤害(power+1)*3%。 点评:初始伤害不大,但后期伤害巨大。对移动慢、主动慢的兵种效果佳。
光明系: 复生:二级魔法,消耗mana:8。效果:友军获得复生能力,每回合回复HP。回血量为HP的75%+5%*power,持续时间分别为1、2、3、4回合。 点评:原本是地牢六头龙的专利。对高级兵种效果好,给农民用就浪费了。
- 神圣复仇:四级魔法,消耗mana:14。效果:对敌军造成直接魔法伤害,计算公式为F=该队已杀死的友军数量兵种等级,再开方。最终伤害分别为F(10+1power)、F(30+3power)、F(40+4power)、F(60+6*power)。
- 点评:复仇魔法。作用大小取决于敌方损失,而非敌方损失多少。
召唤系: 魔法水晶:二级魔法,消耗mana:8。效果:施放水晶当路障,HP只有1点。被毁后爆炸对周围一格造成群杀。伤害分别为40+8power、60+12power、80+16power、100+20power。 点评:群杀效果佳,但实战效果有限。
- 刀障:三级魔法,消耗mana:12。效果:施放三格长刀锋路障,遭受远程和魔法攻击时只受25%伤害,近战攻击时反击。HP分别为20+5power、40+8power、60+10power、96+12power。
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点评:真正的路障,但血量较少。
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召唤马蜂窝:四级魔法,消耗mana:15。效果:施放马蜂窝自动攻击最近敌军,直到被毁。魔法级别为专家级,power为英雄的power。马蜂窝HP分别为10、25、50、100,防御和主动性等同于英雄,对魔法免疫。
- 点评:消耗英雄mana,实战效果一般。
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