在Arcane Library(魔法商店)中,玩家英雄可以使用资源兑换(购买)4、5级魔法。魔法种类包括黑暗魔法(水银)、光明魔法(水晶)、破坏魔法(硫磺)和召唤魔法(蓝宝石)。4级魔法的价格是15个相应资源,5级魔法的价格则是25个资源。值得注意的是,不同族系的英雄在这里能购买的高级魔法可能不同,它们随机对应主城中的两种主魔法。另外可供出售的魔法每月更新一次。
点评:如果主城中没有出现傀儡或复活魔法,玩家可以选择用资源购买,这样更为公平。回忆起以前玩召唤魔法路线时,如果主城中没有凤凰,那可就白白浪费了资源。
在Astrologer Tower(星相塔),玩家英雄可以预知未来两周的特殊周,并支付6000块金币来改变当前的特殊周。改变将在次日生效,但周日无法进行更改。每位玩家每周只能更改一次,如果多位玩家同时选择了不同的周,则只有一个随机生效。
点评:这一功能催生了新的战术,选择特殊周非常有用,可以轻松击败对手,但也有可能被对手击败。例如在排骨战役攻坚时,遇到魔法花费加倍的特殊周,使用“raise dead”一次需要18点mana,真是让人头疼。
在Fortuitous Sanctuary(幸运避难所),英雄的部队访问这里后,在下次战斗中将对某些属性有加成。具体加成取决于星期几,例如周一增加3点攻击力,周二增加1点士气,周三增加3点防御力,周四增加1点幸运值,周五增加1点主动权,周六增加2点攻击力和2点防御力,周日增加1点速度。
点评:这个功能完全依赖于运气,不能等到周五和周日才进行战斗。因为这样可能会错失战斗的良机。
在Memory Mentor(记忆导师)中,玩家可以花费金币改变英雄已学过的技能。技能洗炼的价格为500乘以英雄等级的平方。洗炼后英雄可以重新选择新的技能,遵循原有规律。
点评:洗炼技能可以根据对手的情况,中途改变原有战术。不过遗憾的是,目前还不能自由选择技能。
在sacrificial altar(祭坛)中,玩家可以将垃圾兵和宝物投入祭坛换取经验值。兵种换经验值为兵种HP乘以3,宝物换经验值为宝物价格的一半。另外每周第一个换经验的部队在下次战斗时将增加2点幸运值。
点评:对于垃圾兵来说这是一个不错的选择。而宝物则可以在自己的城中出售换取金币。在早期mf时可能非常有用。
在Mother Earth Shrine(地母神祠)中,访问后兵种在下场战斗中将增加10%的生命值。
点评:有比没有强。对于低级兵种来说这个功能非常有用。
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