在HGL游戏中,防御体系被巧妙地划分为三个层级,分别是:
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Shield(护盾):这是Health的保护层,它能吸收伤害。护盾具有自动回复的能力,一旦被摧毁,在完全回复之前将不再发挥作用。
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Armor(装甲):装甲按照一定比例吸收伤害,它具有持久性,不会因为摧毁而消失。
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Health(生命值):这是玩家的生命线。
这种架构与EVE游戏中的护盾、结构、船体相似。当Shield被最后一击攻破时,Health将直接受到伤害。
与护盾相关的两项技能如下:
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Shield Overload(护盾过载):当护盾被摧毁时,这一技能会加快护盾的摧毁速度。
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Shield Penetration(护盾穿透):这一技能可以无视护盾,直接对Health造成攻击。
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