在开始游戏之前,假设所有种族都已经掌握了专家级的战争机械、三连弩和火焰箭,且英雄等级达到21级。在此前提下不考虑装备和属性碑的加成,以确保各族的起始条件相同。
一、无特殊英雄分析 首先不考虑特殊英雄Vittorio和Deleb对弩车的影响。弩车的威力主要取决于三个因素:攻击力A、自身伤害以及种族技能。
- 攻击力A是固定的,为15。
- 伤害是可变的,计算公式为5乘以(英雄的攻击力A加上知识K),所以不同种族的弩车伤害存在差异。具体如下:
- 地狱:5乘以(11A+8K)=95(以21级英雄的典型升级概率计算,忽略实际升级中的偏差)
- 兽人:5乘以(13A+3K)=80
- 学院、人族、精灵、地牢、矮人:均为55
- 排骨:30
考虑到火焰箭能忽视敌兵的防御,15点A全部转换为伤害的加成75%,再加上火焰箭附加的50点火性伤害,三击后的最终伤害为: 地狱:(951.75+50)3=648 兽人:570 学院、人族、精灵、地牢:均为465 矮人:412 排骨:307
通过以上分析,可以看出各族弩车流的威力差异。
- 技能的影响:
- 精灵的技能树中有注魔弩,攻击时附加自选的魔法,看似强大,但精灵英雄升级时出现战争机械的概率最低,只有2%,实战中甚至修不到专家级的战争机械和三连弩,所以弩车流的威力会降低。
- 矮人可以学到战争机器主动加3的技能,所以其伤害应该乘以1.3,即535.6。
- 学院也有一个技能,使得战争机器也获得士气影响,名为Artificial Glory。
二、特殊英雄分析 1. 人族的Vittorio: 英雄每升一级,弩车的A+1。当英雄达到21级时,弩车的A比其他种族多21点,达到36。 所以Vittorio带领的弩车的实际伤害修正为:[5(11+21)(1+360.05)+50]3=1494,远超地狱和兽族,不愧为弩车流中的佼佼者。
- 地狱的Deleb:
- 英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,火球效果为专家效果即:20+20*SP。SP为英雄等级除以5(向上取整)后减2,至少附加1点伤害,不受烈火大师影响。
- 虽然火球伤害已经大幅下降,但地狱的弩车流总体上依然具有优势。
三、总结 最终的弩车威力排行榜如下: 1. 弩车王Vittorio 2. 矮人 3. 火球女Deleb 4. 地狱(其他英雄) 5. 兽人 6. 学院 7. 人族(其他英雄) 8. 地牢 9. 精灵 10. 排骨
,这只是一个静态的分析。在实际游戏中,英雄的A和K在装备和属性碑的加成下,弩车的实际伤害可能会更高,甚至翻几倍。在弩车流中英雄最好修启蒙,这样A和K的数值会更高。除了人族的Vittorio外,其他种族也可以尝试弩车流,都是强大的伤害输出点,但精灵和排骨除外。这两族的英雄升级时出现战争机械的概率只有2%,而排骨的弩车伤害原本就最小。
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