《暗黑之门伦敦》法师技能解释

为什么选择玩evoker?如果你和我一样,喜欢用华丽的魔法将敌人轰成渣滓,那么evoker就是你该选择的角色。我们的优势在于不错的单体攻击能力、群伤能力和群体控制技能。但是我们的劣势在于防御较弱,血量较少,在高难度关卡下需要一个可靠的肉盾来支撑。

《暗黑之门伦敦》法师技能解释

以下是我对每个技能的个人看法,这仅基于我的一种打法,作为一个mf20级的小evoker,以下是我对50级人物和满技能的体验,观点可能存在偏颇。不过在游戏过程中不断探索其他玩法,不断突破,这正是这款游戏的乐趣所在。

技能分析

按照从上到下,从左到右的顺序,以下是对每个技能的详细评价:

第一列: 1. Brom's curse(吸血诅咒):诅咒半径15m内的6个敌人,每一击都吸血8%。评价:由于evoker主要依赖能量护甲作为防御手段,15m的诅咒范围和吸血效果并不理想,更建议使用瞬移来躲避攻击。 2. Afterlife(尸体吸收):吸收半径15m内的尸体,每个回血17,cd20秒。评价:个人认为这个技能并不实用,节省红瓶的钱似乎没有太大意义。 3. Spectral curse(灵力诅咒):在evoker杀死带有诅咒的目标时,会引发一次爆炸,影响7个目标,持续7秒。评价:这个技能看起来不错,但我更喜欢直接的攻击方式。

第二列: 1. Drain power(吸能):从你身边的敌人身上吸兰,距离20米。评价:虽然吸兰听起来很有趣,但在我使用过程中,我通常在释放下一个伤害法术,所以并不喜欢这个技能。 2. Drain life(吸血):同上,吸的是血。评价:与吸能类似,个人并不喜欢这个技能。 3. Elemental Drain(元素吸取):诅咒敌人,降低对方抗性25%,提升自身抗性60%。评价:这是一个强大的技能,可以显著提高生存能力,尤其在boss战中。

第三列: 1. Word of fear(恐惧术):吓跑周围的敌人。评价:我不喜欢敌人乱跑,更倾向于直接攻击。 2. Arcane shield(护甲术):提高护甲加成。评价:这个技能在我看来有些匪夷所思,更倾向于在攻击时增强伤害。 3. Concentrate damage(伤害增强):提升25%伤害。评价:对于打桩战斗,70%的伤害提升非常理想。

第四列: 1. Dual focus(法器专精):降低智慧需求,允许双手持法器。评价:对于偏PVE的玩家来说这个技能非常有用。 2. Summon ember(火精召唤):召唤一个火精为你战斗。评价:这个技能似乎并不适合evoker。 3. Blink(顺移):瞬移一段距离,减少冷却时间。评价:这是一个普遍的法系技能,可以用来摆脱人物卡住的情况。

第五列: 1. Firestorm(火焰风暴):向面前连续发出火焰散弹。评价:伤害较低,目标不集中,所以不是主力技能。 2. Flameshards(火焰碎片):向面前发出数个火弹,然后火弹会爆炸。评价:发射范围较散,难以有效使用。 3. Hellfire(地狱火):引导一场火焰爆炸,冲击并烧灼敌人。评价:起手法术不错,但近身遭遇使用此技能不智。

第六列: 1. Spectral bolt(灵力弹):散射出数发灵力球。评价:灵力球难以命中目标。 2. Spectral lash(灵力射线):发出一条射线,持续伤害敌人,引导中可移动。评价:非常好用的技能,升级后射程更远。 3. Spectral lash mastery(灵力射线专精):使用灵力射线杀死敌人,会引爆伤害并削弱周围敌人。评价:单体魔法附加群伤能力。

第七列: 1. Lighting field(电场):丢出一个闪电球,在地面上形成放电区域,进入的怪物会受到伤害。评价:范围较大,无cd,适合放置在不放心的房间。 2. Tempest(闪电风暴):召唤一个闪电云,对里面的敌人造成伤害。评价:本来看起来不错,但实际上并不理想。 3. Arc legion(闪电束):向前发射数条闪电,射线型法术。评价:华丽且持续攻击,但与灵力射线相比,杀死目标后不会中断。

第八列: 1. Demonspine(骨矛):穿刺敌人,可能震晕。评价:适合走廊使用,伤害一条线上的所有怪物。 2. Bone shards(骨碎爆裂):释放唤醒的骨头爆炸。评价:影响范围较小,希望无cd。 3. Skullsplitter(骷髅纷飞):丢出一个骷髅,分散

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