FEAR珀修斯指令-玩后体会

作为《极度恐慌》的忠实粉丝,杜骨会员经过两个晚上的努力,终于在这个资料片上取得了通关的成就。从碰孤岛危机开始,他投入了大约六个小时,选择了普通难度进行挑战。总体来说这个资料片的表现中规中矩,无需抱有太多期待,它毕竟只是一个资料片。与原作相比它略逊一筹,但与另一资料片《撤离点》相当。

FEAR珀修斯指令-玩后体会

一、画面与配置 在画面方面,资料片并未带来明显的提升,所以配置要求与原作相似,主流配置足以流畅运行。新增了两三款武器,虽然并非特别引人注目,遗憾的是没有重现原版的“红光狙击”。新增的榴弹喷射枪实用性不高,直接使用手雷可能更为便捷。不过枪械的打击感和声音设计依然出色,延续了前作的风格。

二、敌人与AI 敌人的AI水平保持较高标准,移动和包抄策略灵活多变。新增的兵种中,一些BOSS级角色动作敏捷,跳跃迅速,给玩家带来了挑战。在与这些小BOSS的战斗中,有时需要多次尝试才能找到最佳策略。最终BOSS更是变态,即使在时间减缓效果下,其移动速度也超越了手下,且具有极高的耐打能力。普通难度下玩家可能需要经历多次挑战才能通关。

三、恐怖氛围 与《撤离点》相比,恐怖氛围有所减弱。新增的地钻怪仅起到吓唬一次的效果,重复出现的频率不高。在游戏中合理运用时间能力,霰弹枪在近战中表现最佳,能有效清理敌人。

四、角色亮点 值得一提的是,资料片中出现了一位名叫chen的中国角色,与另一部资料片的队长holiday有相似之死,但在主角心中的地位更为重要,可能是主角在孤身入险境时的精神支柱。在撤离登机时,他的幻象更是令人印象深刻。

总体评价 尽管缺乏新意,但这个资料片依旧出色。喜欢原作的朋友不妨一试,相信不会让您失望。以上仅为个人感受,不喜者请勿喷。

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