《暗黑之门伦敦》工程师技能评价

战斗姿态: 1级技能:Tactical Stance 增加50%射击精准 增加25%射程 增加25%子弹飞行速度 暴击几率提升4%13%(110级) 注意提升的速度是projectile velocity而不是rate of fire。

快速射击: 10级技能:Rapid Fire 战斗姿态3秒连射 增加10%伤害 射速提升100%235%(110级) 偏好中近程武器主攻可以考虑。

相场手雷: 25级技能:Phase Grenade Spectral伤害 Phase状态510秒(110级) 削弱敌人不错的辅助技能。但如果发展同为spectral输出的轰炸机器人你就不再需要它。

击倒: 10级技能:Smackdown Precision Strike Physical伤害 Stun状态39秒(17级) 30秒的冷却时间让人感觉不太值得投点。

震悚: 20级技能:Shock and Awe Precision Strike Combat 3 击倒 Electrical伤害 10秒场域Shock状态 同击倒。

汽油轰炸: 30级技能:Napalm Strike Precision Strike Combat 3 震悚 Fire伤害 28秒(17级)场域Ignite状态 同击倒。

照明: 5级技能:Beacon 增加25%55%(110级)增强伤害 比起marksman来被大幅度削弱了。

逃脱: 15级技能:Escape 照明 610秒(15级)隐匿形体 噩梦生存必备,但不一定需要加满。

抑制机器人: 1级技能:Inhibitor Bot 降低25%40%(15级)3个目标速度 单拉怪时能起到一定作用,但面对噩梦群怪时有些无助。

震荡撞击: 10级技能:Concussive Crash 抑制机器人 牺牲抑制机器人产生Physical爆炸伤害 Stun状态28秒(17级) 受到抑制机器人的30秒冷却时间的限制,不能持续攻击,甚至攻击稍一频繁也会产生bot空白期。

加速机器人: 20级技能:Haste Bot 加速机器人 +13%31%(17级)群体射击和技能施展速度 +31%的射击速度与快速射击相比太微不足道了,而且还要占据一个宝贵的bot位。另外这个技能的前置点太多,抑制机器人和震荡撞击你用不用?

纳米机器人: 30级技能:Nanobots 加速机器人 Electrical伤害 40秒生命 降低冷却时间自200直至42.9秒(110级) 你要非常接近敌人才能使其中招,并且只有敌人遭受攻击才会发作,是这个技能的两大致命弱点。也许你可以为这个技能设计一套隐身流打法。但可以肯定的是你会很累。还有大量的前置点...

火箭机器人: 5级技能:Rocket Bot 17枚(17级)火箭弹 攻击间隔有点长,但这不妨碍它成为主攻bot的良好素质。

莫洛托夫袭击: 15级技能:Molotov Assault 火箭机器人 牺牲火箭机器人产生Fire爆炸伤害 +300%1425%(110级)fire攻击强度 恐怖的终极技!可以让绝大多数boss感受ignite的痛楚。秒杀不再是新鲜事。尤其是火箭机器人的无CD时间使其几乎可以连续操作。

轰炸机器人: 25级技能:Bomber Bot 莫洛托夫袭击 Spectral伤害 +75%675%(110级)spectral攻击强度 相当于一个持续输出的相场手雷,可惜攻击准度不很理想。相场手雷可以精确定位,轰炸机器人的优势则在于同步输出。何去何从自己选择吧。

建造无人机: 1级技能:Construct Drone +25%225%(110级)无人机生命值 必满!无人机有血才有意义。但你可以保留3个技能点,因为可以通过切换到加技能的武器来进行满级召唤。如果你碰巧有把+7或更多Construct Drone的武器,只投下级技能需要的3点就够了。

枪械强化: 10级技能:Gun Retrofit 建造无人机 +749(17级)无人机accuracy属性点 想要

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