《暗黑之门伦敦》小论枪械以及一些临战经验

在今日晚归途中,浏览了多篇文章,内容都是关于5星武器优劣的讨论。由此引发了我的思考,以下是我的一些简要观点。

《暗黑之门伦敦》小论枪械以及一些临战经验

首先武器的本征伤害值与武器等级紧密相连,这也是Nanomachine升级机之所以珍贵的原因。其次武器的属性对其实际伤害效果有着显著影响,这正是AUG属性附加器的价值所在。当然Mod的作用也不容忽视。

再者操作技巧同样至关重要。面对小怪或许还能应对自如,但面对Boss时,如果只是盲目猛攻,往往会遭受反击。特别是狙魔手,更需要精准的操作。

最后依赖单一武器征服全场的想法并不可取。HGL中的怪物种类繁多,我们无法预知是否还有类似WOW中无分类的怪物存在。所以结合怪物类型,使用合适的武器,并在平时注意收集多种武器组合,才是提高效率的关键。当然这样做成本会相对较高。

从以上分析可以看出,即便是5星武器,传说级属性也并非全是精品。有些属性组合甚至显得有些鸡肋。某些属性比较通用,效果不错,而某些属性则更适合特定的武器和场合。每个人的打法各异,狙击手有的喜欢狙击,有的喜欢狂扫。只有找到适合自己的作战方式,才能发挥出武器的最大潜力。

HGL为我们提供了很大的自由发挥空间。我在研究系统、缓慢完成任务的过程中,已经打到了ACT3 15级的狙魔。枪械和Mod的收藏已成为我的爱好。目前我的收藏可分为高速机枪系、低速狙击系、范围杀伤系和持续杀伤系几类。

通常出门时我会携带一把狙击枪(高单击伤害)、两把单手枪械(一把单手火箭发射器和一把单手自动手枪)以及两把额外的枪械(根据怪物类型和出现特症选择,通常包括一支高速机枪和一把大射击范围低射速的场地效果类枪)。在感觉怪种类变更或Boss战即将开始时,我会及时回站调整装备,并佩戴针对性的防护和抗性短时提升道具。这样Boss战就会变得流畅而华丽,而不是痛苦的被虐。

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