虚幻竞技场3-小小心得

一开始玩这款游戏可能会感到有些困难,因为bot的AI并不是很灵活,可能会感到有些沮丧。但后来我发现,只要掌握了正确的策略,游戏其实很有趣。在这个模式中,速度是非常重要的。我个人认为与其慢速防守,不如快速进攻。一旦占领到一定的节点,再改变节奏也不迟。

虚幻竞技场3-小小心得

首先游戏开始时会在己方的主要节点或核心位置出现。首要任务是先拿到球。由于双方都是无限再生的,节点也可以用link gun来修复,直接攻击节点非常耗时,而且随时可能被击毙,所以不如利用滑板带球达阵一次搞定。所以尽可能隐蔽快速地占领prime node,带球避开正面战斗,直接冲进去占领,这样在混战时不迟。

一旦占领了一个节点,旁边会产生传送门,可以直接在己方各节点传送,直接利用这个传送回去拿球非常省时,但不能带球传回来。另外某些重要节点占领后将在该处产生鸟球,可以利用这个大大缩短带球跑的距离。

重要的是连接起来的节点必须从核心的反侧末端来破坏,连接中段的无论是攻击还是球都无效,这也是利用球的好机会。带一颗球在己方占领的节点旁边,它会和节点连接,快速修复,并使节点保持无敌状态,攻击无效,敌人带球达阵也无效。如果和传送门和中继发球机混合运用,先快速占领重要的节点,然后在己方前线多带一颗球,进可攻,退可守。敌人强袭时尽量让队友守,带球人确保节点无敌。实际上大部分节点都有屏障,不会被载具打死。

如果真的守不住,也不要担心。基本上死了掉球,可以原地保持一段时间。只要队友比敌人先捡到,或再生了先捡到,甚至没捡到,回发球点拿,经常也都可以在敌人完全破坏节点前赶回去。换句话说只要顶住目前这一点,基本上不会威胁到你的核心和后方,减少了许多不确定因素。等敌人攻势退了,更可以直接带着球进站下一个节点,然后重复直到占领敌方prime node,核心曝光。

虽然一直线快速强攻对方节点也是可以的,但运气成分很大。支线的节点实际上严重影响敌我优势,有很多强力载具。如果善用跨下两颗球攻势,尽量占领,到最后核心门口的全面战会轻松很多。总之球同时只能有一颗,多拿一颗只要一个人顾就好了,也不消耗什么战斗力,却可以攻守兼备。

值得注意的是,有一种特殊节点是倒计时制,占领满一定时限后会直接导致敌方核心一定伤害。当然相对的如果敌人占领了我方也是一样的。所以建议尽量先控制这类节点。

最后就是要打核心了。球是没有用的,而核心又耐打。这里有点复杂。如果是小老来守,核心那么耐打,死守坐以待毙,不如抢回prime node快,容易,又保险。那么自然就留少量人员开载具在这边轰人,剩下一鼓作气冲节点。那么攻击的一方如果想快速冲核心,只留一两个带球守,其实人再没掩蔽的情况下碰载具是很容易死的。用载具打核心反而快得多,不如找个技术好的开载具攻击强的载具,靠技术杀进去,一个拿link帮它修,一个掩护,剩下守好。这样如果守的可以,往往只要一次也不用很久就爆核了,比两个人正面在那拉锯要好多了。当然如果队友是AI,那就另当别论了。AI命令防守很没目标性。叫他守节点就在外面打人,有人进来也不管,这样很難守住。不如玩家自己守吧,命令他们进攻。要是敌人来的少,留的多,他们破坏的慢,后面都有血和补给,至少守的久。要是敌人通通来了,你守不了一下,队友攻击还是很积极的,通通送去又没啥阻碍,一下子就搞定了。

以上是本人的浅见,希望可以帮助新手不要一直拉锯,每次都延长加赛很郁闷。

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