极品飞车11-车辆调校选项详细心得

在《圣父的狂喜》游戏中,调校车辆是提高性能的关键。以下是对前避震器、后避震器、避震器回弹率、弹簧刚性、车高、防倾杆硬度、胎压、束角、外倾角、后倾角、转向反应比、动力系统凸轮正时、开始增压、结束增压、Nitrous压力、Nitrous流量、传动系统齿轮比以及刹车系统的详细调校指南。

极品飞车11-车辆调校选项详细心得

前避震器压缩率(FrontShockCompressionRate) FF车:适当调软,减小转向不足。 FR车:适当调硬。

后避震器压缩率(RearShockCompressionRate) FF车:适当调硬。 FR车:适当调软,以增加驱动轮的抓地力。

前避震器回弹率(FrontShockReboundRate) 遇到颠簸路面应当调软,内华达沙漠地带的飙速赛更是如此。 路面状况好适当调硬,以减少转向侧倾。

后避震器回弹率(RearShockReboundRate) 同前避震器回弹率。 FR车适当调软。

前弹簧刚性(FrontSpringRate) FF车:适当调软。 一般赛道赛和直线加速赛情况下,弹簧刚性可以适当调硬。 漂移赛和飙速赛的时候要调软。

后弹簧刚性(RearSpringRate) 在漂移赛和飙速赛的时候要适当调软。 增加过弯侧倾和增加超高速状态下的车辆对于道路坑洼的抗性。

车高(RideHeight) FR车:在直线加速赛和漂移赛的时候需要调高,以获得驱动轮最大的抓地力和侧倾。 赛道赛和飙速赛要适当调低,以获得更大的抓地力。

前防倾杆硬度(FrontRollbarStiffness) 调硬会减少过弯侧倾。 调软则增加过弯侧倾。 一般赛道赛和飙速赛都需要适当调硬。

后防倾杆硬度(RearRollbarStiffness) 同前防倾杆硬度。 漂移赛需要调软,以增加漂移时候的重心转移的程度。

前胎压(FrontTirePressure) 增高胎压会减少轮胎的抓地力,降低车胎与路面之间的阻力。 直线加速赛需要适当调高,赛道赛和飙速赛要适当降低。

后胎压(RearTirePressure) 漂移赛要增加后胎压降低前胎压,让后轮更容易失去抓地力。 防倾杆是需要调硬一点的,以获得更灵活的转向。

束角(TOE) 往左调(正极)会增加轮胎偏角的角度,使得轮胎很“八”字,以获得高速稳定性。

外倾角(GAMBER) 当轮胎向内侧倾倒时,为负值(Negative);向外侧倾倒时,为正值(Positive)。 当为负值时,轮胎会因压力的存在而立直,使过弯性能提高。

后倾角(CASTER) 车轮中线与悬架夹角。 往左调(正极),增加过弯过程中弯内侧轮胎的抓地力。

转向反应比(SteeringResponseRatio) 往左调(松)会减少转向比,车子转向更迟钝。 往右调(紧)车子转向更灵活。

动力系统 凸轮正时(CamTuning):选择右边的Advance(提前)提高低转速下的扭矩输出,但最高动力输出会降低。 开始增压(StartBoost):往右调(高)会让涡轮在高转速下开始增压。 结束增压(EndBoost):往右调(高)会让涡轮在高转速下结束增压。 Nitrous压力(NitrousPressure):选择High,喷出压力会增加,提高瞬时加速性,但延续时间变短。 Nitrous流量(NitrousJettingFlowRate):选择High,流量很大,加速效果明显,但很快就会喷完。

传动系统 1~6档的齿轮比:每辆车都不一样,齿轮比越高,这一档就能达到更高速。 最终齿轮比:对于所有档位都适用,而且增加减少的幅度都一样。

刹车系统 刹车偏重:往左调(前)让刹车偏重于前轮,FF车少量需要。

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