游饭天堂会员:basscats(原创) 由于没有修改过,只是不停的任务打BOSS,所以很多牛B属性可能没有体验到。也请各位见谅。当然看着那些4X、5X几百万钱却全身破烂装的图,真是冷汗狂流。虽然一开始有钱有属性了,可是最需要体会的东西也就丢失了。而且一开始的钱基本无用…… 好了,这只是一点个人看法,各位请无视。下面就抓紧时间说重点。 很多人说枪手不强不厉害……我无聊的时候,也玩武器大师、召唤等等。个人感觉枪手很强啊。具体强在哪里……请往下看 >>> 分割线 枪手,最主要的属性个人觉得有2个:Accu(精准)和Stam(耐力)。 Accu的好处: Accu越高,武器的准心越小,自动武器在连射时准心放大的速度变慢。 Accu越高,狙击越不容易打不中,不要怀疑,经常打不中…… Accu越高,暴击伤害越高。 Accu越高,你以后才能拿好枪啊。
Stam的好处: 其实Stam主要是很多枪手的装备都需要Stam,所以这个属性被放到第2…… Stam1点+5HP。这个大家应该都知道嘛。 其实Str(力量)和Will(意志)也是需要的,基本上每次升级都不要急着加属性点,请按照武器及装备来加吧,留个10~20点是绝对没错滴,不然打到3、5星装备却穿不了那是常有的事呀。
我的武器选择: 主武器:自动步枪类(Automatic Rifle) 2nd武器:导弹发射器类(Rocket Launcher) 3rd武器:狙击枪类(Sniper Rifle) 是按使用频率来排列的。分别对应F1~F3。
自动步枪(Automatic Rifle): 射击频率快,导致出现暴击的几率大大增加。 直线发射,并无子弹飞行时间,DPS(每秒伤害)最高。 配合快速射击技能及红外标记技能,所造成的DPS素非常恐怖滴,BOSS基本一个技能可以秒杀。 应对突发情况及清图速度都是很高。是最能适应坏境的武器。
导弹发射器(Rocket Launcher): 射击频率慢(少数为快),射击距离远,有子弹飞行时间,大部分武器的子弹飞行并非是直线。 大部分武器都是范围性伤害,适合远距离引怪或者远距离清怪。 因为射速的关系,导致需要后退射击,直接对DPS造成很大影响。并减慢清怪时间。
狙击枪(Sniper Rifle): 单次攻击伤害最高,射程最远,但设计频率慢,狙击模式慢到不行,武器为直线发射,无飞行时间。 应对突发情况:差。适合对飞行类、魔法类怪物。
手枪类导弹手枪类我都无视了,首先手枪注定就是被无视的,虽然那个每分钟600发的手持火箭枪一开始看起来很牛X。但是准确及射程,还有伤害,手枪与步枪都有明显滴差距啊。
能量武器……我根本没用,攻击会衰减,而且还减到50%……也太过了吧,个人不喜欢就没用过。希望用过的说说优缺点。
分割线 武器的选择问题: 很多人估计会在武器选择中犹豫不决。看到也有很多人在问,所以我在这边简单的说一说。
鼠标随便放在一把武器上,从上至下会出现:
星星0~5颗: 0星:白板,垃圾,请直接分解 1星:增强的(Enhanced):带有1个附加属性 2星:稀有的(Rare):带有2个附加属性 3星:传奇的(Legendary):带有2个以上的附加属性 5星:唯一的(Unique):介个……有的造型会有改变,有的会发出诡异的光,也是3个以上的附加属性。 4星貌似没找到……找到的不是3星就是5星。推荐3星及5星滴装备。特别是5星套装……穿在身上发红光的感觉还是很变态的。
武器的前缀(随机)+武器的名称(不变): 例:SKILLFUL+FSVOLTRIFLE>灵巧的(前缀)+FS福特步枪(名称)
武器的种类: 例:Automatic Rifle>自动步枪
武器的攻击属性及该属性的攻击强度: 例:199+闪电符号+Electric Direct>攻击强度为199,直接攻击属性为闪电。
注:此数值不代表武器的攻击及伤害。此数值越高产生该属性所带来的特殊效果的几率越大,而不是对怪物的伤害