《帝国时代》新人入门手册

游戏背景概述: 微软出品的经典之作,帝国时代系列包括帝国时代I、罗马帝国、帝国时代II、征服者、神话时代、泰坦以及帝国时代III。帝国时代III从公元1500年开始,单人游戏任务截止到1850年,多人游戏模式中,玩家可在八个欧洲文明中选择其一,从登陆美国大陆开始,探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队,对抗其他欧洲国家,最终为祖国带来荣誉。2006年上市的资料片《战争酋长》增加了印第安种族文明,并对欧洲国家进行了改动。

游戏安装与联机简介: 帝国时代III分为原版和资料片《战争酋长》(AOE3和TWC)。由于微软未进入大陆市场,大陆没有官方正式比赛,正版购买途径有限。官方战网ESO需正版CDKEY注册,想上ESO对战需购买正版。安装顺序:虚拟光驱软件→AOE3→TWC→游戏版本补丁→简体中文汉化包→免CD补丁。光盘版和硬盘版:AOE3有3张CD,TWC只有1张CD,安装TWC前需先安装AOE3。免CD补丁和最小镜像文件可简化安装过程。英文版和繁中版:大陆玩家可选择英文版和繁中版,建议先安装英文版,再使用简体中文汉化包。游戏版本补丁:不同版本ES针对上一版本做修改,使游戏平衡,玩家可手动下载补丁或自动更新。对战联机:官方战网、IP直连、vlan平台。

游戏新元素简介: 主城:欧洲国家的首都,是征服美洲的重要后援,可通过多次游戏提升等级,选择卡片进行战斗。卡片:由殖民地总部向主城发出的支援请求,随着游戏进行,出兵、建造建筑、战斗、贸易都会获得经验,当总部经验积累到一定程度,可使用卡片。卡组:每场战斗可选择一个卡组,放入125张卡片,卡片组合影响战斗结果。探险家:每个国家开始游戏都会有的英雄,类似于侦察骑兵,可探索地图、打野外生物、建造贸易站和总部TC。酋长:探险家的土著版本,技能为召唤,各有特技。宝藏:散落在地图上的资源,需探险家、酋长或村民捡拾。贸易站:建造后可获取额外经验,升级后可获得资源。经验值:用于使用卡片,出兵、建造建筑、战斗、贸易都会获得经验。雇佣兵:具备超级属性的精锐部队,需通过卡片和钱币获得。土著:中立的部落,散落在每个地图上,建造贸易站可结盟,生产兵种和研究科技。隐形:部分兵种可隐形,但攻击时必须现身。工厂:到达工业时代后,玩家可用卡片运送工厂马车,建造后可选择持续送资源或大炮。争霸战和生死战:类似于帝国时代2的随机地图和死亡竞赛。

经济资源简介: 游戏中有三种资源可供采集:食物、木材、黄金。食物:畜牧、狩猎、浆果、磨房种田、捕渔。木材:砍树。黄金:金矿、捕鲸、种植园。采集效率:食物>黄金>木头。游戏中还有其他辅助经济,如卡片送的资源盒、捕渔、贸易站升级后可获资源。

科技简介: 帝国时代III中的经济科技在市场、各个经济建筑中研发,军事科技除军事建筑外,有铁匠铺和卡片。先进的科技能让军队以少胜多,以较少的村民获得更多的资源。

兵种简介: 帝国时代III的兵种分为步兵、骑兵、炮兵,其中各自又分远程和近战,以及轻属性和重属性。步兵有轻步兵、普通步兵、重步兵。骑兵分重型骑兵(近战骑兵)和轻型骑兵。炮兵分攻击步兵和攻击建筑。

海战简介: 帝国时代III的海战采用不是船海战术,战船种类不多,每个时代约有2种。战船不占人口数,一般用卡片运送,但相互争夺海上渔业资源时需拼船。

国家文明简介: 土耳其:兵种少而精,军事力量相对较强,经济方面自动免费产农民,但速度慢。西班牙:兵种丰富,特有的盾和枪骑使得兵种搭配丰富,需优秀微操。葡萄牙:每个时代免费送一个TC车,但军事力量不强。德国:无特别优势,只能以中规中矩来形容。英国:长弓兵优秀的射程和攻击力,造房子送农民。法国:经济上的优势是猎人,特有兵种胸甲骑兵。荷兰:训练农民100金,拥有特色建筑银行。俄国:相当于帝国时代2中的拜占庭,兵种质量不行,但

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!