《使命召唤4》技能分析

C4x2:阴人利器,适用于敌人发现或击中你后,你又成功逃脱的情况。此时迅速投掷一枚C4,待敌人追至,效果自见分晓。

《使命召唤4》技能分析

SpecialGrenadesx3:适用于喜欢担任先锋的玩家,尤其是RPG7,尽管操作难度较高,弹道不稳定,但非常适合小地图作战,还能用来对付直升机。

Claymorex2:不言而喻,这是狙击手的最佳选择。

Fragx3:在货轮图和集装箱小图上使用,简直爽到飞起。

Bandolier:适用于那些喜欢潜行和敌后作战的玩家,能有效避免弹药不足的尴尬。

BombSquad:似乎作用不大,C4使用率低,地雷又有红光提示,略显鸡肋。

StoppingPower:为威力强大的武器增加致命一击,我特别喜欢给M16装备这个技能,三连发一击必杀。

Juggernaut:个人认为这项技能并非必需,在榴弹和手雷盛行的时代,是否装备它对生存并无太大影响。

SleightofHand:榴弹手和喷子手可能会喜欢这个技能。

DoubleTap:MP5和M60装备这个技能非常出色。

Overkill:四颗榴弹能杀几个人?哈哈……

UAVJammer:敌后作战必备。

SonicBoom:与手雷x3和死后丢雷配合使用,威力十足。

ExtremeConditioning:本以为能跑得更快,结果却是跑得更远,适合逃跑时使用。

SteadyAim:近身战斗时往往来不及瞄准,这时稳准的射击就尤为重要。

LastStand:最后的挣扎,自信枪法高超的玩家可以尝试,但要注意,手枪杀人和重伤倒地不能动的情况并不容易。

Martyrdom:牺牲自己也要拉一个人垫背,最令人讨厌又最淫荡的技能,是敢死队员的挚爱。不过在禁友军伤害的服务器上使用可能会有些尴尬。

DeepImpact:喜欢向墙壁倾泻子弹的玩家可以选择这个技能,常常会有意想不到的收获。

IronLung:铁肺?如果不是狙击手,可以忽略这个技能。

DeadSilence:行走时发出死一般的寂静,非常适合敌后工作者。

Eavesdrop:似乎只在扔雷和刚杀死敌人时才会说话,难道可以听见敌人的语音对话?1.JPG(108.3KB)

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