在《游戏名称》中,建筑单位被分为几个类别,每个类别都有其独特的功能与属性。以下是详细的建筑列表及说明:
建筑类型 601:基地指挥所单位 602:建筑和资源单位 606:终极单位(可能遗漏一个,因为游戏分为人族、机械族和神族三个种族,分别对应721、722和723)
种族特点 840:有机族 特点:当闲置时可再生,免疫电磁脉冲武器,受有毒和狙击手攻击,容易被催眠 841:机械族 特点:免疫毒素武器,受电磁脉冲武器伤害,能被维修,可以被奴隶修复 842:神秘族 特点:当闲置时可再生,受电磁脉冲武器和有毒武器伤害,可催眠,容易被狙击手攻击
单位分类 730:重型单位 特点:缓慢而艰难的单位,受等离子体武器攻击 731:中型单位 特点:包含所有快速移动的单位,受等离子体武器攻击,可运送 732:轻型单位 特点:可通过狭窄的领域,可运送,火箭武器可能无法命中,容易被狙击手攻击
装甲类型 710:防弹片装甲 特点:对爆炸性武器防护效果好,抗子弹武器效果差 711:镀金装甲 特点:对子弹武器防护效果好,抗激光武器效果差 712:综合装甲 特点:对激光武器防护效果好,抗爆炸效果差 713:结构装甲 特点:对子弹武器防护效果好,阻断激光攻击,阻断火焰攻击
武器类型 740:爆弹 特点:造成的直接动能损害一个单位和动能溅损害周边单位,对付合成装甲强力,对抗防弹片盔甲微效 741:子弹 特点:造成的直接动能损害一个单位,对防弹片盔甲强力,对镀和结构盔甲微效 742:激光 特点:造成损害的激光穿透几个单位,被结构盔甲阻断,对镀金盔甲强力,对抗合成装甲微效 743:火焰 特点:一定时间火焰伤害,被不可燃单位阻断
资源类型 152:Nitriumore 153:Plutonium 154:Zirkonium 155:Iberiumrods
资源采集 初始可用矿车运输资源,收集到602;B.M.R./天窗/奴隶后,选择建筑工人可以修筑升级节点。
人类建筑 人类建筑占据3x3的小方块,可在此建造能量存储塔、人口塔等,称为升级节点。
战斗体验 战斗部分尚未深入体验,但武器组合丰富多样。
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