I. 介绍 经过多次尝试和测试,我最终确定了一套适合狙击魔手的50级加点方法。这套方法以狙击魔手强大的技能为基础,旨在实现面对游戏中的各种情况和挑战时的平衡。
我的技能加点如下:[链接] (链接内容省略)
II. 技能 狙击魔手是输出的代名词。在噩梦/精英难度下,你需要快速消灭一切。普通难度下它只是完成任务而已。如果你感到困难,可能需要重新考虑你的加点方法。
狙击魔手的技能树从速射系开始,一直到多重弹这个技能。
多重弹(Multishot):在狙击姿势、战术姿势、速射和常规射击下均有效。通过射击增加子弹,造成3倍伤害。这是你想要的,只需在最小花费下投入技能点即可。
照射(Beacon):点满。90%的额外伤害,非常有用,尤其是在对付首脑/小首脑/耐打怪物时。
弹射(Ricochet)和反射(Reflected Shot):点满。除了快速清理房间外,这两个被动技能对单一目标的效果也非常出色。
死亡之眼(DeadEye):点满。目的是显而易见的,特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多地被触发。
狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):各加1点。狙击姿势在远距离杀敌、避免近战或对付掠夺者时很有用。逃脱则用于暂时脱离怪物包围或接近目标使用多重弹+速射组合。
为什么我不把速射系加满? 保持清醒的头脑,技能点数有限,需要投入最有价值的地方。只加必要的点使多重弹达到7/10需要15个技能点,而把速射系全部加满需要40个技能点。通过弹射和反射的触发,真正的伤害不会低于纯速射加点方法。
为什么我没有选择这些技能? 手雷系和精确打击系:技能点消耗太大,且在高难度下需求大量的技能点和有效的负面元素效果辅助。
战术姿势系:我选择了多重弹,默认的一点技能已经足够了。增加更多的点在战术姿势上可能提高爆击率,但对我而言,这不是必要的。
狙击姿势系:不要投入超过1点,否则你会成为一个“专业狙击手”。
元素照射和多重照射:这个加点方法没有使用手雷,也没有依赖元素攻击,直接伤害已经足够。
空尖弹(Hollow Points):加1点或不加。第1级只能得到20%的额外爆击伤害,而更高级别每级只提升10%。
引导射击(Homing Shot):存在bug,目前不清楚其工作原理。留一些技能点以备不时之需。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!