陆战武器攻击力调整: 在文件路径1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament\ColdSteelWeapons.csv中,对刀类武器的攻击力进行修改。以下为具体调整参数:
- wp_sabre03:攻击力范围47
- wp_broadsword01:攻击力范围610
- wp_sabre04:攻击力范围814
- wp_sabre02:攻击力范围1017
- wp_broadsword04:攻击力范围1322
- wp_sabre01:攻击力范围1728
- wp_sabre05:攻击力范围2035
枪械攻击力调整: 在文件路径1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament\LandShootingWeapons.csv中,仅列出长枪类武器的调整参数:
- wp_carabine1:攻击力范围916
- wp_hountingrifle1:攻击力范围1220
- wp_carabine2:攻击力范围1525
- wp_hountingrifle2:攻击力范围1932
- wp_carabine3:攻击力范围2439
- wp_winchester1:攻击力范围2948
- wp_carabine4:攻击力范围3558
- wp_winchester2:攻击力范围4169
- wp_sniperrifle1:攻击力范围5080
徒手攻击力调整: 在文件路径1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament\MeleeWeapons.csv中,对徒手攻击力进行调整。以下为具体调整参数:
- LeftTigerClaw:攻击力范围1020
- RightTigerClaw:攻击力范围1020
- LeftHand:攻击力范围3050
- RightHand:攻击力范围3050
- LeftFoot:攻击力范围3050
- RightFoot:攻击力范围3050
- SharpRightHand:攻击力范围2030
- SharpLeftHand:攻击力范围2030
船只修改: 初期船只修改可参考链接:http://game.ali213.net/thread183410613.html
炮弹或子弹数量调整: 在路径X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\Grid\中的grid_items文件中,可以修改炮弹或子弹的数量。以下是具体调整参数:
- Howitzer_shells:最大数量9999
- Mortar_charges:最大数量9999
- Gatling_shells:最大数量9999
- Rockets:最大数量9999
船只属性修改: 在1C Company\Swashbucklers\XRes\ships文件夹中,每个不带"_map"子文件夹代表一艘船。每个子文件夹内的upgrades.ini文件包含该艘船的属性。以下为示例:
[ armorboat01:巡洋舰 ] 甲板(一级):Tonnage = 5000, Mobility = 150, MaxPeople = 650, MaxHullHP = 12900 甲板(二级):Tonnage = 5000, Mobility = 100, MaxPeople = 710, MaxHullHP = 14200 风帆(一级):MaxSpeed = 0.25, MaxRiggingHP = 10300 风帆(二级):MaxSpeed = 0.3, MaxRiggingHP = 11400
发动机修改: 在1C Company\Swashbucklers\XRes\ships\engines.csv文件中,可以修改发动机型号。以下是具体参数:
- EngineV4_1:最大速度10,最大工作时间999,冷却时间1,过热系数0.6
- EngineV4_2:最大速度0.2,最大工作时间12,冷却时间24,过热系数0.75
- EngineV6_1:最大速度0.25,最大工作时间8,冷却时间16,过热系数0.6
- EngineV6_2:最大速度0.3,最大工作时间12,冷却时间24,过热系数0.75
- EngineV8_1:最大速度0.25,最大工作时间16,冷却时间23,过热系数0.6
- EngineV8_2:最大速度30,最大工作时间999,冷却时间1,过热系数0.75
船载大炮修改: 在文件路径1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament\SeaShootingWeapons.csv中,对船载大炮的攻击力进行调整。以下是具体调整参数:
- Mortar2:弹药填装时间12,最小攻击力359,最大攻击力