《暗黑之门伦敦》剑圣技能审判之剑与正义之剑

在单机版本中,由于无法洗天赋,所以天赋的选择变得极为关键。为了打造一个符合我需求的天赋,我近期研读了一些关于剑圣天赋的文章。剑圣的主攻技能主要集中在“审判之剑”和“正义之剑”这两个技能上。这两个技能的效果颇为相似,但考虑到天赋点的限制以及需要配备高级技能,通常不会同时将这两个技能点满,也就是说,通常只选择其中一个。

《暗黑之门伦敦》剑圣技能审判之剑与正义之剑

在我阅读的几篇文章中,普遍推荐使用“正义之剑”(即连续砍三下的那个技能),而几乎没有人推荐“审判之剑”(提高伤害x%)。这让我感到困惑,以下是我对这两个技能的一些理解。

首先这两个技能都是用来提升攻击的,从效果和作用来说是一致的,而且相对耗蓝较少(随着等级的提升,耗蓝似乎越来越少)。天赋点全部加满后,这两个技能的耗蓝差距在10点以内,可以看作是相差无几的,也就是说,从消耗的角度来看,两个技能基本没有差别。

其次从效果的角度来考虑:

  • 直接伤害。当“正义之剑”天赋点满后,其效果是快速发出三剑,每剑伤害为正常值的65%;而“审判之剑”的效果是提升伤害235%。换句话说如果这两个技能的使用时间相同,那么在单位时间内,“正义之剑”的伤害是65%*3=195%;而“审判之剑”的伤害是100%+235%=335%。两者伤害的差为普通伤害的1.4倍。

  • 爆击伤害。大家普遍推崇“正义之剑”的原因在于,它可以连续发出三剑,虽然伤害不高,但爆击率应该是“审判之剑”的三倍。这种理解是正确的,但我们要注意到,是爆击率而非爆击伤害。在此需要指出,游戏里显示的爆击伤害应该理解为爆击后额外追加的伤害值,而不是爆击时的伤害,因为爆击伤害有时会小于100%;另一方面,我认为这个爆击伤害应该理解为以当前输出值为基数的追加伤害。那么我们来比较一下两个技能的爆击伤害。设当前的爆击率为a,爆击伤害为b,普通伤害值为1。对于“正义之剑”,每一剑追加的爆击统计伤害为:165%ba=0.65ab,三剑就是30.65ab=1.95ab。对于“审判之剑”,每一剑追加的爆击伤害的统计值应为:1335%b*a=3.35ab。从统计学的角度来讲,“审判之剑”的爆击伤害也较“正义之剑”高出很多。

  • 附加效果。由于附加效果的种类繁多,难以一概而论,但总体来说“正义之剑”的附加效果触发率是“审判之剑”的三倍。但是如果以当前输出为基数进行加权计算,相信得到的结果应与爆击伤害相似,当然我们还要考虑到一些与输出无关的附加效果。所以从附加效果的角度进行比较,难以确定哪个更优。

综上所述我个人认为“审判之剑”的输出效果应明显优于“正义之剑”。希望大家能够根据自己的体会和理解发表自己的看法,文中如有错误,还望大家指出,我们可以进行更加深入的讨论。

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