《命令与征服3凯恩之怒》旅行人战术分析

旅行人战术分析

《命令与征服3凯恩之怒》旅行人战术分析

作者:csliuxinma41(原创)

本文将针对旅行人这一虫族最具空战优势的种族进行战术分析,提供一些可行性战术供大家参考,并在个人理念的基础上进行改革。

在最新资料片中,各势力对战争武器的验判各有特色,GDI的巨炮加坦克、Nod的隐秘部队和改造士兵、虫子的外太空飞行技术,每个阵营都有其独特的优势,不互相制约,全凭指挥者判断,打出各种不同的战术。

首先旅行人在对战中由于单位速度相对较快(鸣蜂),可以提前发现敌人,了解对手的位置进行更好的观测(有多少个矿厂、多少个矿车),这些信息决定你发展防御的方向。前期纯坦克集团军冲锋已经无法对对手造成有效打击,反而会拖慢自己的发展进程。

旅行人在采矿方面占据绝对优势,但在攻击单位上稍微贵了一些(相对于其他种族)。为了弥补这一点,我们前期应以建23个矿厂为主导,出辅助建筑生产(可同在建造单位),加快重复单位的建造,节约时间。在矿场建造完成后,根据对手情况制造兵营、战车工厂和雷达。电力方面3个电厂满足这些要求单位的电力,外加1个防御设施。如果相对较远,选择制造1个矿车,若干个坦克和一些士兵,以混合编队进行协防。

接下来主要技术生产2个飞机制造工厂,制造4个风暴骑士,以保证对地单位的压制。如果探索发现其经济战术,4架风暴对矿车进行攻击骚扰。建筑建造研究所,出破坏战舰,战舰对兵和建筑伤害输出很强,在前期能作为空中防御,在中期作为对地打击的主要单位。风暴骑士作为辅助参加战斗,以探索盲区为主。研究所学习破坏者飞行速度(在战斗中尽量保护单位不被打爆),空中单位相对容易些。在战斗时尽量在敌方战区破坏几个主要建筑(4个破坏战舰2轮齐射,人和建筑都要爆,除本营)。

在后期战斗少量加入航母,以保护风暴骑士和破坏战舰。一般以2艘就够。旅行人的重点在于第2个分矿是否能开启。在第1个采玩时,要有第3个分基地建起,这样才能保证金钱的充足(如果有钻井平台尽量占领,不要小看25/S的钱)。

旅行人着重空战,以速度、破坏矿车、矿场为主,以骚扰为辅。要随时观察地方动向,如果出现相同种族,以建造风暴骑士保证空中优势,以战车为攻击主力,补充在虫族步兵单位可以和空中单位进行混合控制,保证地面火箭兵对我方飞行单位最小的威胁。进攻不要过于急躁,飞行单位不受地形影响,再加上破坏者远程攻击,风暴灵活速度,步兵对地方步兵的高伤害,只要不过于被动,就能步步推进。

战斗原则选择有利的地形进行战斗,尽量减低敌人对你的攻击视距。

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