在游戏的世界里,我们常常会遇到一些误解,比如将“MOD”和“作弊”混为一谈。许多人小时候玩红白机时,会通过杂志上的秘籍来炫耀,而现在,网络上的作弊码、内存修改器、存档修改器等工具无处不在。但是随着网络游戏逐渐取代单机游戏,游戏作弊似乎已经变成了一种不被认可的行为,甚至有些论坛禁止讨论任何关于单机游戏修改的话题。这其实是游戏产业发展的一种悲哀。实际上除了网络游戏和对战,任何游戏的作弊都是正当的。很多人因为工作繁忙,没有足够的时间在RPG游戏中练级,却只想欣赏剧情;有些人喜欢在复杂的地图中享受大战场的乐趣;还有些人只是为了看几张CG图片而重复通关;甚至有人想要体验敌人BOSS无敌的特技。单机游戏本就是为了娱乐,如果作弊能带来快乐,又何必为了游戏而痛苦呢?
MOD,全称为“Modification”,与作弊截然不同。它的目的是为了提升和完善游戏本身。MOD可以调整游戏规则的平衡,改变角色的外观,替换音乐,增加新的战役和剧情。例如我曾为KOF格斗游戏制作过MOD,改变了发大招的按钮方式。MOD的能力几乎无所不能,但游戏公司的加密限制了我们实现所有想法。
下面我将分三篇教程详细介绍MOD的制作过程。
教程计划
- 第一篇:MOD的理论基础,包括生物和英雄的所有文件相关MOD技巧,MOD必备软件,音乐等基础知识。
- 第二篇:特色教程,将介绍如何更换局部身体、武器等技术。
- 第三篇:H5 MOD未知探索教程,将介绍179mod平台的制作,包括RefTables下文件的意义(如defaults.xdb)、texture PS的编辑技术、各兵种的平衡方案,以及一些大家都不太理解的MOD方法。
学做MOD前必须掌握的知识
英雄无敌5的MOD有几种格式:h5u、h5m、h5c、pak、mod。尽管后缀名不同,但它们都是zip格式,包含文件夹和文件。这些压缩包中的文件修改日期非常重要,因为英雄无敌5游戏中只有两个文件可以被MOD修改:根目录下data文件夹中的data.pak(所有数据)和texts.pak(语言文件,汉化包实际上就是修改这个pak中的文本文件为中文)。h5u等MOD通过替换pak包中的同名文件(修改日期较新)来实现游戏新功能。
详细教程请参考
http://game1.ali213.net/thread193704612.html
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!