GTA4-玩家游戏心得

GTA4无疑是历代GTA中最为真实的一代。无论是从哪个方面,这款游戏都展现了高度的人性化设计。首先游戏主角不再是无敌的“超人”,单打独斗时,与敌人交手往往以失败告终。即便如此拳头的杀伤力依然不容小觑,被打到大约10次后,主角的血量就会降至危险的红线。另外游戏中的警察也不再是容易被玩家蹂躏的对象,他们的实力相当强悍,被打到7枪左右,主角同样会受伤。

GTA4-玩家游戏心得

以下是这款游戏在细节方面令人震惊的地方:

  • 游戏中行人和主角的动作都更为真实,这一点从视频中就能明显看出。

  • 在开车撞人时,如果速度不是很快,被撞的人会挣扎着站起来,一瘸一拐地想要逃跑,这一设计让人不忍心下重手。

  • 有一次骑摩托车速度极快,撞到对面迎面而来的车辆,人立刻被弹飞出去,接着又撞上另一辆迎面而来的车辆,导致血量急剧下降。原本4/5血的NIKO瞬间只剩下5/1了。骑摩托车时必须小心,但那种感觉确实很刺激。

  • 本作中开车有一个新特色:如果速度很快,撞到能让你突然停下的立柱等物体,主角会从挡风玻璃飞出去,受伤程度可以想象。

  • 这次游戏中手机成为一个有趣的地方。你可以拨打对方电话、接收短信,甚至拨打911电话。收到的短信可以存储在手机里,也可以删除,与真实手机无异。

  • 游戏中的电视机可以观看,有多个不同的频道。原本以为这只是摆设,但发现频道数量并不少,让人感到意外。

  • NPC的AI相比前作有了很大提升,例如,NPC在开车时会绕过前方停着的车辆。有一次抢走一辆出租车,司机试图抢回车辆,拽着车门拖行约10米,然后掉下来。没想到他竟然跑到墙壁上的公用电话去报警。

  • 游戏中的车辆方向盘也变得更加真实,可以看到主角猛打方向盘。

  • 开路边停着的车辆时,还有一个偷车的动作,不再是以前直接拉开车门开车的简单操作。

  • 本作中车辆撞毁后只是无法驾驶,不会爆炸。如果强行启动,主角会发动引擎,但车辆却无法启动,这时主角还会说话(具体内容已忘记)。

  • 真的是这样!我曾经把一个想要抢回自己车辆的NPC拖行了很长一段路程。前提是要先让他打开车门,然后立刻发动车辆,不要让他拽下车。这时有一定的几率他会拽着车门不放。

  • 开车快速撞向迎面而来的车辆,有一定几率将NPC从车内撞飞出来。如果未能撞飞,NPC也有可能已经昏死在车内。

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