在DMD难度中,对于许多人而言,恐怖的难度并非空穴来风。杂兵战虽然不再赘述,但NERO在战斗中应多使用3级蓄力枪,并利用视角优势。至于但丁则应多利用引单怪和真升龙进行打击。但是BOSS战则需要特别注意。
众所周知NERO在BOSS战中主要依赖投技,而平砍即使刀刀达到EX效果,对BOSS的血量削减也微乎其微。而投技的关键在于BOSS的僵直。在DMD中,让BOSS僵直并非易事,原因在于速度不够快、力度不够狠、操作不够灵活。要使BOSS僵直,必须在确保不被攻击的前提下,快速削减其血量,即在小段无伤情况下对BOSS进行穷追猛打,不给其还手的机会。由于DMD角色的攻击力仅为0.75,所以需要配合EX技进行攻击,否则难以达到使BOSS僵直的效果。
以下是一个示例:在DMD难度中,DT技能的运用至关重要。一般来说仅凭EX技难以迅速使BOSS僵直。以魔人为例若事先准备好一套完美的连击,一次DT即可使BOSS僵直。但是这需要熟悉BOSS的招式和攻击判定,并非每一招都会对BOSS造成伤害,这也是无伤连击存在的原因。(但丁的打法相对简单,只需寻找空隙,利用真升龙进行打击。完美的真升龙可以使得魔人变身,增加连击次数,BOSS难以承受连续五下真升的打击。)
在此过程中大家需要自己琢磨。多利用小跳、退后斩、DT等技能,这些技能都拥有短暂的无敌时间,善用这些技能可以让你躲避大量攻击。
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