《宇宙战争地球突袭战》談談UAW各陣營單位跟操作的部份

首先由于游戏界面简洁,所有指令列表都被移除,这对许多玩家来说可能难以适应。以下是一些常见问题的解答:

《宇宙战争地球突袭战》談談UAW各陣營單位跟操作的部份

Q1: 为啥单位不攻击? 答:在UAW中,只有双击和单击右键两种操作。单击用于移动和攻击,圈选的单位以最慢的单位速度为基础,排成阵型前往指定地点,遇到敌人单位会自动开火。到达指定地点后,会自动防守该区域,范围大小为点击后出现的红色圈圈。

Q2: 怎样自动防守一个区域? 答:双击操作用于移动但不攻击,圈选的单位各自以自己最快的速度移动,没有阵型,遇到敌人单位不会还击。到达指定地点后,不会防守该区域,即使被攻击也不会还击,红色圈圈非常小。

Q3: Novus怎样使用塔移动? 答:Novus的“步兵”单位需要双击后才会使用塔移动,载具需要研发Flow到Lv3,才可以使用塔。

Q4: 機甲很不听话很难控制,怎么办? 答:所有大型机甲在下达指令之后,不管是否需要转身,都会有一个动作把脚指向指定地点的方向。重复下达指令,它会重复作这个动作。此时你会发现Walker怎样都不动。只需另下达一次指令即可,多次点击反而会浪费时间。另外Walker有移动距离的限制,太近的距离Walker是不会移动的。

Q5: 機甲营的采集者都不会乖乖吸取路燈这些很值錢的資源,反而慢慢吸房子,怎么办? 答:单击一下,采集者就会从当前位置一直走到你所指定的地方把非房子的东西一次吸完。唯一的问题是,如果路徑上有車子在路燈旁,那採集者會先吸車子,这边就请手动吧。

Q6: 怎样更有效率的控制反物质坦克? 答:Novus阵营的反物质坦克跟Dervish都是发射质子弹黏在敌人身上,过几秒才會引爆。重点是“引爆前所累积的质子弹数量越多,造成的伤害越大”。零散的攻击是很浪费这种特殊攻击型的,同时集火,stop,再开火,才能造成最大的伤害。另外特殊能力的质子地雷也是同样效果。

Q7: 热键部分好复杂,又难按,这样算热键吗? 答:热键部分分成六个部分,左三部分是可以套用到右边三个阵营的,而三个阵营的热键是可以重复的,只要不跟左边重复到就可以。UAW的预设热键很烂,请自己改成比较容易上手的。

其他单位部分: 防御塔:H的防御塔对一群单位很有用,但是单位越小,扫到的面积越小,造成的伤害也越低。挤在一起是很浪费单位的。遇上粗心不手控的玩家,可以拉一只去引塔攻击,其他再上。或是N族用小坦克上上下下边移动边攻击,或是顺者塔选旋转的方向移动,这样可以轻松拿下H的塔。

N的防御塔攻击之后一定躲不掉,但是爆炸后是范围的伤害,步兵挤越密,死的越快。另外遇上N的转向塔,请爱用双击,以免边移动边攻击被反转向来。

M的防御塔很普通,没什么好介绍的,主要是防空的。在光明模式下是单只伤害距离远,黑暗下是范围攻击。

Hierarchy: H与其他阵营不同之处在于,H的步兵单位是很强大的伤害输出和渗透部队,但是Grunt速度慢,失落者死的快,单位消耗的速度非常快,属于已经到敌人家以后再生生产的单位。相反的载具移动性很高,三脚和幽浮,在对战开场比步兵单位好用移防攻击都好用,且幽浮可以攻击和补给载具的血。

三脚:三脚在范围污染模式下,10秒不動后,范围会加大一倍,20秒后会全屏幕的污染,进攻时,留一只在后面开启这样的模式,是个范围超大的补血机,步兵单位一定要有三脚的辅助。

非进攻时辐射污染可以破坏对方的资源并且转化民房里面的市民变僵尸,是免费探路的好工具,破坏对方资源三个阵营都有,资源的骚扰不只有打掉采集资源的单位而已,这点跟电脑打不会有特别的感觉,线上的部分是很重要的。

幽浮:维修,探路,初期的骚扰,跟三脚一样好用,初期各12只就可以往对手家去了。

Monolith:在主堡生产的圆柱体,H对H这个单位非常重要,是超快攻而且很有效的单位,他跟三脚一样,不动的時間越長视野越大,且可以侦测隐型和一点小小的伤害。

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