《信长之野望13天道》修路速度与统帅兵力模糊关系的研究

在天道游戏中,关于修路速度与统帅及兵力之间的关系,我进行了一系列的测试和总结。以下是我得出的结论,这些结论基于数据分析,而非精确的公式计算,所以只能提供大致的方向。

《信长之野望13天道》修路速度与统帅兵力模糊关系的研究

首先我选取了立花山城作为测试地点,因为该地地形复杂且武将统帅分布较为分散。测试对象包括人立花道雪(统帅107)、立花宗茂(统帅96)以及其他立花家臣,以及黑田家和大内家的成员。修路速度设定为10个格子所需的天数,且测试不包括浅滩等地形。

以下是测试得出的主要结论:

  • 修路速度与统帅、兵力的关系呈现非线性。具体来说统帅越低,修路速度下降越明显;兵力越多,修路速度增长越不明显。

  • 不同地形对修路速度有影响,但除了山地,其他地形的差异并不大。山地与其他地形的修路速度差异较为明显,但幅度也不是很大。

  • 当统帅高于80时,速度差异很小。统帅在60以上时,速度差距不大;而低于30后,速度不再变化。兵力超过1500后,速度差距也不大。

  • 综合考虑建议选择统帅80以上进行修路,次选60以上的统帅。理想的兵力配置为1000。当统帅达到80以上时,带兵节省的时间不明显,所以推荐不带兵。

以下是测试表格的简要概述:

  • 表一:0兵各地形修路速度
  • 表二:1000兵各地形修路速度
  • 表三:各统帅相应兵力的平地修路速度
  • 表四:各统帅0兵力平地修路速度

另外我还发现了一个有趣的现象:用统帅个位数的1倍来估算修路速度,除山地外,其他地形的速度大致在114天至119天之间,而山地的修路速度为136天。这表明山地修路速度与其他地形相比有明显的差异。

表格中的数值是通过多次测试得出的平均值,为了提高准确性,我测试了数十个格子。如有任何错误或需要指正的地方,请不吝赐教。

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