在信长区的岁月里,我已度过了将近两年的时间。这段时间里我见证了众多会员通过不同方式为信长区作出的巨大贡献,如制作修改器、人物头像,甚至大型MOD。众所周知制作完整的大型MOD需要修改MSG文件,以满足MOD制作的要求。我个人觉得以往剧本中的MSG文件内容不够详细,导致游戏缺少了许多应有的特色。于是我利用研究MOD制作的机会,花费数日时间研究了MSG文件的全部内容,并制作了一份详细的MSG文件资料,希望能对那些喜欢制作完整MOD剧本的会员有所帮助。以下是一些重要的MSG文件资料:
Bfile01.n12至Bfile22.n12:人物列传信息。 end_chihou_chuubu.n12:地方模式,统一甲信、北陆、东海等地区的信息。 end_chihou_chuugoku.n12:地方模式,统一山阴、山阳、四国等地区的信息。 end_chihou_kantou.n12:地方模式,统一关东地区的信息。 end_chihou_kinki.n12:地方模式,统一近几地区的信息。 end_chihou_kyuushuu.n12:地方模式,统一的九州地区信息。 end_chihou_shikoku.n12:地方模式,统一的四国地区信息。 end_chihou_touhoku.n12:地方模式,统一虾夷、陆奥、出羽等地区的信息。 end_kaisou_00.n12至end_kaisou_09.n12:庆祝将军或关白就任、讨论建设或攻城策略等信息。 end_zenkoku_bakufu.n12:创建新幕府后,君臣共创和平时代的信息。 end_zenkoku_haou.n12:统一天下后,希望与外国交流的信息。 end_zenkoku_kanpaku.n12:关白效忠天皇的信息。 end_zenkoku_rennritsu.n12:建立同盟,希望创建和平世界的信息。 end_zenkoku_shime.n12:统一天下后,主张实施仁政,创造繁荣国家的信息。 ending.n12:游戏通关后,君臣之间的对话信息。 etc.n12:人物的移动,以及进行面与战略面切换的信息。 gaikou.n12:请求同盟、请求同盟AI提示要求人质与公主、请求技术交涉、请求停战、请求交还俘虏、劝降等各项信息。 gundan.n12:委任选项中编制军团的信息。 gunji.n12:军事选项的详细信息,包括征兵、出征、敌方进攻我方的提示(例如:小姓提醒君主,XX向XX城进军了)、运输队、筑城队、是否废除分城、兵器制造、调度等各项信息。 hanyou.n12:战斗时的具体信息,例如城池被攻占、守备兵动摇和混乱、部队被消灭、将领被俘虏、兵器被毁坏等。 help.n12:游戏中的帮助信息。 info.n12:此项无内容。 Jfile01.n12:大名死亡,新将领继承死亡大名所属势力的信息。 jinji.n12:增加俸禄信息,赏赐宝物信息、官位信息、役职信息,结婚信息,流放信息,以及武将辞世词的信息。 jinzai.n12:内政信息,例如搜索人才、搜索金山、银山,挖角等多项内容的对白。 jisetsu.n12:他势力投降、武将元服、部分名将辞世词、商人贩卖宝物、役职获得、新幕府创建、从人质处习得技术、游戏初始状态下AI推荐的话语,以及包围网形成时等多项内容的对白。 keiryaku.n12:煽动信息,敌将接受和拒绝挖角的信息提示,激励部队成功和失败的信息提示,终止激励、煽动、挖角的信息提示。 Kfile01.n12至Kfile07.n12:宝物列传。 n12_root.n12:称呼(例如:大人、在下、贫僧、父亲等)。 N12MsgTag.n12:请想要修改MSG的会员千万别点这个选项,因为只要点击该选项,MSG编辑器必然会报错,导致其他文件都不能提取,必须重启MSG编辑器才能再次读取MSG文件数据。 naisei.n12:在进行建筑建设、技术研究、城池修筑和修复、商人交易时的对白。 net.n12:伺服器信息。 onenar.n12:界面信息。 pkmsg.n12:游戏的初始选项信息,例如游戏难度选择、资金收入标准的选择、征兵人数标准的选择等相关信息。 rek_aoimenosamurai.n12至rek_zuihousourin.n12:各种剧情对白,包括重要历史事件、人物改名、城池改名等。 rekev.n12:在桶狭