《信长之野望13天道》XX之备的使用心得+测试

在游戏中全体强化的八种备共需斗志1000才能发动,且效果持续20天。许多玩家认为XX之备效果不佳,但个人认为,尽管全体强化持续时间较短,但在游戏初期,尤其是在兵力不足且科技落后的情况下,它依然非常实用。观察了许多讨论帖,许多玩家喜欢在斗志充足时立即出战,但由于备的时间短暂,导致后续输出不足,这也是其不被看好的一大原因。实际上更有效的使用方法是攒气,然后发动备,同时或陆续释放46个战法,以达到最大伤害。攒斗志时最好使用衡轭阵(提供10%物理防御和30%特技防御),发动备后切换为鹤翼阵(提供30%连携)或鱼鳞阵(提供30%直接攻击)以实现最大输出。

《信长之野望13天道》XX之备的使用心得+测试

关于阵型转换时士气不足的问题,答案是不用担心。在这款游戏中,攻防和斗志上升似乎与士气无关,只要士气不为0即可。作者曾经在一次惊险的战斗中使用北海道一家出征,中途4次换阵型,最终以2士气坎坎拿下石川城。备的1000士气用于释放战法时,伤害会更大。在某些情况下,直接使用战法是正确的,比如对方兵力较少时;而在某些情况下,先使用备再使用战法会更好。总之灵活运用阵型和战法才是关键。

以下是八种备的详细信息:

  • 八幡之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升。适用于北条纲成、真田幸隆等武将。
  • 金刚之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,破坏力上升。适用于大友宗麟、角隈石宗等武将。
  • 不动之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,状态异常无效。适用于武田信玄、山本晴幸等武将。
  • 铁壁之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,战法守备力上升。适用于片仓景纲、太原雪斎等武将。
  • 威风之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,斗志上升量增加。适用于羽柴秀吉、樋口兼続等武将。
  • 车悬之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,交战对方士气低下。适用于上杉谦信、长尾为景等武将。
  • 霸王之备:斗志1000,攻击力和战法威力上升,连携确率上升。适用于织田信长。

几个总结:

  • 用法:攒气—换阵—输出
  • 攻城:基本无用(测试5L)
  • 提升:约1.5级(枪1→枪2.5)
  • 注意:各种备之间无叠加效果
  • 优势期:中前期/速攻流(用备能有效多杀伤35K,算是很大一波兵)
  • 适用性:步骑(弓枪炮攻速太慢,斗志上升慢,用备不如直接战法)
  • 其他:车悬和威风就直接放了吧,太IMBA了,不用集气就能有效输出

总体而言备是一个非常有效的技能,尽管集气要求苛刻,但瑕不掩瑜,可算是与XX之极一个档次的技能。对于一猛将带一群统6070的肉票来说尤其适用,使用强大名割草的话,基本可以无视备的存在。

下面是一个测试案例,为方便测试,使用了46剧本—织田家,开局直奔松平家。3月13日,斗志满,换鹤翼阵,附上部队状态和城防状态。所用战法都为织田信光的枪衾2,以及信长的霸王之备。

第一次测试运气较好,备发动和未发动备时,都基本有34的连携率,落城时差别不大。但这次测试的霸王之备未能体现出30%的强大连携。

第二次测试霸王之备的连携高于普通战法的连携,但两方面的连携都不高。对比第一次同一时间的状态如下。

但是前面的测试存在一个很大的问题,那就是备的战法威力上升只对部队有用,对城防的破坏没有上升。使用和未使用霸王之备,同战法同连携造成的破坏都是相同的。所以在破城防时,大家除金刚之备外不用发动备,直接使用战法更划算。但是对于裸城和部队,在备的提升下,战法威力就大多了,上升估计在48的样子。

以下是敲裸城实验,落城基本在同一天,连携率大致相同,士兵损伤大致相同。但是鉴于城内兵较少,未发动

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