在游戏中士气对队伍的攻防能力有着显著的影响。以下是对士气与队伍攻防力、伤亡数以及破坏力的详细分析:
士气与队伍防御力
士气值与队伍防御力的关系如下: 士气高时,防御力强;士气低时,防御力弱。 每降低10点士气,防御力大约减少10%。
具体数值如下: 士气100时,攻防为100%。 士气85时,攻防约为90%。 士气65时,攻防约为80%。 士气45时,攻防约为70%。 士气25时,攻防约为60%。 士气05时,攻防约为50%。
士气与伤亡数
士气对伤亡数的影响如下: 士气高时,伤亡数低;士气低时,伤亡数高。 每降低10点士气,伤亡数增加一定比例。
具体比例如下: 士气为81100时,每降低10点士气,伤亡数增加5%。 士气为6180时,每降低10点士气,伤亡数增加6%。 士气为4160时,每降低10点士气,伤亡数增加8%。 士气为2140时,每降低10点士气,伤亡数增加11%。 士气为0120时,每降低10点士气,伤亡数增加15%。
士气与队伍破坏力
士气值对队伍破坏力没有影响。
士气与队伍攻击力
士气值与队伍攻击力的关系如下: 士气高时,攻击力强;士气低时,攻击力弱。
测试过程
- 士气值与队伍防御力测试过程:
- 选择测试目标:砦和自己的一个部对。
- 将砦的射程设置为0,将部队移动到砦附近,再将砦的射程设置为5,攻击设置为1000,攻击间隔设置为100。
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在不同士气下让砦攻击我们的部队10次,记录伤害。
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士气值与队伍破坏力测试过程:
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使用大炮攻击砦,结果无论士气值为多少,对砦的伤害始终是固定的。
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士气值与队伍攻击力测试过程:
- 选择测试对象:诸势力。
- 将足轻的移动力设置为0,将弓箭的攻击间隔设置为100。
- 记录不同士气下对诸势力的攻击效果。
总结
随着士气的降低,队伍的防御力和攻击力都会下降,而伤亡数则会增加。所以在游戏中保持士气的稳定对于保持队伍的战斗力至关重要。此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!