【攻略心得】 昨晚完成了一场对战,睡前突发奇想,决定分享一些关于HAWX这款游戏的个人见解。我经营着一家名为Game Factory的游戏店铺,对游戏有着丰富的了解,而HAWX无疑是其中耗时最长的游戏。作为UBI的力作,HAWX的画面相当炫酷,对硬件配置的要求并不高,剧情也颇具吸引力,操作简单易于上手(尽管使用摇杆可能需要一些时间适应)。联网模式尤为出色,玩家可以在GG平台上进行对战,或是开启团队合作模式。我的GG游戏ID是Oscar Nobel,目前31级,未曾使用修改器。
关于游戏的不足之处,我有以下几点看法: 1. 摇杆的优化有待提高。尽管使用了官方推荐的Seitek Cyborg X,但摇杆动作较大,飞机响应较慢,机炮几乎无用。 2. 任务剧情缺乏层次感,最后一关令人失望,缺乏大作的气势,打完之后没有刺激感。 3. 飞机性能差异不大,许多人刷到40级后选择SU47,但我认为这款飞机并不出色,外形虽然酷炫,但弹药配置普通,F117也是如此。灵活性并未明显不足,对战时表现依然出色。 4. 可能是加密的问题,这款大作首次使用虚拟光驱安装,无需免CD工具即可玩,这对国内玩家来说是个好消息。但其他加密措施似乎可以做得更好,对战时经常遇到作弊者,All Aspect和Radar Guided的锁定距离令人无语。
【实战心得】 1. 在任务方面,我认为自己打会更好,直接打对战可能会让人感到挫败。任务通关后对飞机操作和导弹发射时机会有更深刻的认识,大约20级左右即可通关。最初我选择了普通难度,后来成功通关。在打ELITE时,发现难度并未有太大提升,所以放弃了。在玩任务时经常使用ERS,这样任务难度基本不大。难度较高的通常是挑战系列的任务。不过打对战也可以完成这些挑战。 2. 在对战方面,如果没有遇到作弊者,游戏体验会非常愉快。我个人喜欢使用SU37,弹药选择20MTAA 12AA。首先进行远距离多目标锁定发射MTAA,但要注意敌方也可能采用相同战术,这时要注意释放FLARE的时机。通常在2000左右释放FLARE。如果对冲则要提前一点,大约2500,还要注意弹道角度。不一定每发弹都能命中,角度太大时MTAA可能无法转向。AA的伤害大约在12~13血,所以不必过于担心。最麻烦的是AA,但好在它只伤12~13血。强烈谴责那些用8颗AA追击MATCH LEADER的玩家,经常遇到这类人真是无聊。总体而言对战主要还是看经验和操作,高手使用联合导弹就能轻易击败你。至于RADAR GUIDED,我个人认为它并不出色,虽然对新手很有用,但伤害很大,70+血量很难击落。躲开的方法有:一是垂直向上或失速下落,脱离锁定圈;二是RADAR速度较快,所以FLARE的释放时机要掌握得非常好,大约在4000~6000左右,通常可以成功躲开。
以上就是我的一些心得体会,如有不妥之处,还请高手指正。有机会大家可以在GG平台上交流切磋!ID: Oscar Nobel
补充一点这游戏还有一个不足,就是ON模式不能失速,OFF模式不能机内视角。希望这些信息能对大家有所帮助。祝大家游戏愉快!