《使命召唤6现代战争2》已完成的机场屠杀感想

指责

《使命召唤6现代战争2》已完成的机场屠杀感想

2009年11月10日,一个我永远不会忘记的日子。那天我冒着大雨,终于迎来了《现代战争2》。这是我上次如此焦急等待游戏以来的首次。晚上工作结束后,我顾不上饥饿的身体,立刻投入了游戏。

我拥有的版本是PS3版,首先需要升级系统。3.01版本的界面非常漂亮,比之前的2.7版本有了很大提升。游戏刚上市就提示了升级,最新版本是1.01,安装大小为15MB。升级完成后发现游戏没有安装文件,可以直接进入,这让我想起了之前玩《MGS4》时的焦急心情,看来美国确实在游戏界占据着领先地位。

进入游戏后首先遇到的是是否跳关的选择。我早已做好准备,选择了继续游戏。预告片的雪地关卡让我感到十分畅快,但我更期待的是后面的内容。果然游戏再次提示跳关,我选择了“是”,随即开始了战斗。

我自认为是一个很冷血的人,在看到网上对这一段的各种评论时,我心中暗想:“嘿嘿,这次肯定很爽,可以发泄一下。”我想体验一下黑帮电影中的冷血暴力。但是游戏开始后,情况完全不同。

游戏的第一章节始于一个预告,我记得那是在两三年前的E3展会上的一段黑屏录音,我能听到各种拉枪栓的声音和低沉的俄语耳语。谁能想到这一切在今天变成了现实。画面渐渐亮开,我面前出现了三个身穿深色工作服、重型防弹衣的男子,其中一个是主谋马克洛夫。“今天是一个历史,没有俄罗斯人。”他在口中如此随意地说出这句话。电梯门打开四人(包括主角)走出电梯,拿出M249美军班用轻机枪。现在我们在莫斯科国际机场的大门口,面前有30多人在等待过安检,他们是商务人士、出国学生、度假的家庭,他们提着大包小包,有说有笑。此时枪声响起,机枪以每分钟上千发的射速向人群中扫射,那些让我听起来很爽的规律活塞声现在却如此刺耳。高射速加上穿透效果,30条人命在34秒间就结束了。游戏引擎的高度拟真效果让我感到十分反感,喷血效果、不同部位中弹的倒地姿势、挣扎扭动的躯体和拖得满地的血迹,都让我印象深刻。

现在我的第一项任务开始了,给那些没死透的躯体补上一枪。过了安检门听着刺耳的警报声,咖啡吧和免税商店里的乘客还不知道发生了什么,枪声再次响起,我打死了一个反抗的保安,然后朝着人群射击,我没有开瞄准镜,子弹朝各方向乱飞。我多么希望这样能警告他们,让他们快点离开,或许还能活下去。但结果显而易见,机枪在50米不到的距离上的杀伤力太恐怖了,根本不可能有留下活口的机会。7.62mm子弹能打穿防弹玻璃和防弹衣的双重保护,加上M203榴弹和F1手榴弹的威力,保安连自卫的资格都没有。人群中有人举手投降,但在恐怖分子面前,他们的侥幸是多余的,子弹毫不留情地射向他们。

我们穿过候机厅,登机通道,直奔货物仓库。此时警笛声如期而至,原本应该收拾残局的警察们也即将成为我们的目标。看着马克洛夫一脸兴奋,我只能无奈地摇摇头。虽然我们带着不符事实的防弹盾牌,也挡不住不可能挡住的子弹。但面对爆炸物,警察同样无能为力。M203榴弹和F1手榴弹的双重打击下,警察被炸得东倒西歪,眼前宛如一部反社会电影的具体表现——坏人赢了,好人死了。

看着手上沾满无辜者的鲜血,我无法表达心中复杂的情绪,既是一种解脱,也是一种不甘。因为与后面的剧情有联系,我就不剧透了。

这次机场的屠杀绝对能进入游戏史册,并在未来很长一段时间内引发争议。感觉Infinity Ward也是孤注一掷,要么流芳百世,要么遗臭万年。总之这一笔在商业上算是200%的成功了。但愿这不要成为一种潮流,否则以后制作游戏就只会搞些屠杀啥的,以免一些卫道士又找到杀游戏的理由。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!