在GDI阵营中,武装直升机与区域步兵的搭配堪称无敌。通常在组建10余架武装直升机并搭载区域步兵后,即可发起对最强AI的挑战。这种组合的优势在于,武装直升机的高机动性与区域步兵的强大攻击力相结合,形成了一对无坚不摧的“霸王枪”。在摧毁建筑的速度上,更是无与伦比。,这种战术讲究“打完就跑”,避免陷入消耗战。在一般情况下,防空系统对此战术效果甚微。面对凯恩之怒的飞机,由于其空对能力较弱且数量有限,我们可以利用其机动性迅速躲避。同样面对思金人的战舰,此战术亦能有效应对。当然配合己方的防空系统,效果更佳。
在建造顺序上,我们应先建造电厂、兵营、矿厂,随后是起重机。经过测算采用电厂、兵营、矿厂、起重机/起重机、电厂、兵营、矿厂的建造顺序,总时间相同,但前者能更快地生产工程师和小兵,迅速占领有利建筑。另外我们应及早提升电厂的电能,以节省建造建筑的时间。接下来建造雷达、若干矿厂和电厂,并尽快提升电厂电能。随后建造高级建筑,以便尽早生产区域步兵。
在防御方面我们应建造2个飞机场、2个兵营以及充足的防御设施,特别注意防空。不建造车厂的原因是节省金钱、时间和电能,防御主要依靠小兵和防御设施。同时要注意多建造防空设施,因为电脑特别喜欢空袭,尤其是思金人的空袭更为恐怖。
初期防御方面,兵海加防御比坦克的防御更有效。同样数量的金钱用于兵海加防御和坦克,最后存活下来的往往是兵海加防御,这仅适用于前期进攻。兵海也是对付电脑兵海的最佳方式。
在进攻阶段大量生产武装直升机和区域步兵。一方面是为了做好进攻准备,另一方面也是为了应对电脑的高级兵种进攻。利用武装直升机的灵活性,在前线防御阵地实施反突击,第一波进攻后迅速撤退,保存实力。打完就跑是武装直升机的最高原则。
在顶住电脑的攻击后,我们就基本胜算了。当武装直升机数量足够后,开始从电脑的薄弱点发起进攻。不要害怕因为上一波的进攻中,电脑的进攻部队已经消耗殆尽,而且防空设施也较少,我们基本上可以任意攻击。当然还有少量高级兵种,我们也应采取打完就跑的策略,避免恋战。只要我们跑得足够快、足够远,电脑就不会追击。在连续的攻击下,电脑除了几个建筑固守外,基本没有什么可以反击的。剩下的就看我们如何发挥。
快速结束战斗可能只需7分钟,而策略运用则需要10分钟,超级武器的使用可能需要更长的时间。总之最强AI也不过如此。
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