《使命召唤6现代战争2》关于联机模式的几大硬伤

自从D版支持瞒天过海式的多人联机以来,我便投入其中,如今已升至46级。在此我想就COD6联机模式的几大问题与大家交流一下,以下内容仅针对D版,Z版玩家请忽略:

《使命召唤6现代战争2》关于联机模式的几大硬伤

  • 地图问题。地图过小几乎可以用袖珍来形容。制作上似乎并不用心,与COD4相比,精细度没有明显提升,甚至与COD5相比,细节上还有较大差距。尽管COD5由不同团队制作,但与COD5相比却显得不足。或许是为了适应无战服情况下由玩家电脑做服而不得不做得这么小。

  • 容纳玩家数量太少。目前我所参与的都是6V6模式,或许存在9V9模式,但鉴于并非所有玩家都拥有强大的配置和高速带宽,人数较少可能是为了保证速度的一种折中方式。但是人数少使得游戏体验大打折扣,幸好地图较小,无需跑动过多地方,否则大地图人少的话游戏体验会更差。

  • 狙击基本无用。这点请勿拍砖。由于地图小步枪几乎可以替代狙击枪。使用狙击枪时,刚瞄准敌人就已经冲到眼前。有些地图虽然面积较大,但视野并不开阔,狙击枪的作用也不明显。而且狙击位置有限,稍加绕路就能跑到狙击手身后。地图小也造就了不少神行刀手,快步跑动加上飞刀便能轻易杀敌,我曾所以被快刀党杀得苦不堪言。

  • 无战服。这是COD6的最大硬伤,极大地降低了游戏的可玩性和趣味性。原本期望很高,但现实却让人失望。很多细节因无战服而无法完善,这是难以忍受的。

许多人认为COD6是神作,值得收藏。但我认为COD6只能说是一款相当成功的作品,与神作仍有差距。基于以上问题,我已经决定不再购买正版。如果有一天D版无法联机,我也将不再玩联机版,但单机版和coop模式我还是会玩一下的。

最近无聊升级了很久未玩的COD5,发现新增了一些地图,画面和细节更加精美,多人模式可玩性也不错。遗憾的是COD5已经没落,玩家数量锐减。

既然对COD6已经失去兴趣,也不再关注其变化。现在我将希望寄托在《叛逆连队2》上,期待其问世后的表现。至少有战服和无战服的感觉差别很大。

以上仅为我个人观点,欢迎大家探讨……

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