在游戏中以下是一些关键的技能及其伤害加成规则:
- 雷:技能的伤害加成为等级的3%。
- 阳:技能的伤害加成同样是等级的3%。
- 斩:技能的伤害加成基于体力值,计算公式为体力/(20等级)。
- 吸生:技能的伤害加成计算公式为伤害*等级/100,其上限为10,下限为1。
- 吸活:技能的伤害加成计算公式为伤害*等级/200,上限和下限均为1。
- 破天:技能的伤害加成为等级的6%。
- 勇猛:技能的伤害加成为等级的4%。
- 旋风:技能的加成为等级的10%,同样适用于神速技能。
- 极意:技能的伤害加成为等级的4%。
- 背水:技能的伤害加成为等级(200体力)/2000100%,但只有当体力值大于200时才有加成。
另外每个招式自带的武器属性为8级,破天技能的加成优先于其他技能。值得注意的是,雷、阳、勇猛、极意和背水技能的伤害加成是连乘关系,而斩技能的计算是在其他加成之后进行的。
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