《无双大蛇Z》属性等数据研究

在游戏中以下是对角色属性和技能的详细解析:

《无双大蛇Z》属性等数据研究

角色属性: 炎:每秒对敌人造成15点伤害。 冰:伤害加成20%。 阳:伤害加成10%。 破天:伤害加成20%。 极意:伤害加成20%。 勇猛:伤害加成20%。 雷:伤害加成10%,且每击中一个敌人即产生一个雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。被身边敌人产生的雷劈打中即为雷传染。 斩:附加敌人当前血量10%的伤害。 分身:10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。 Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分身,详看相关帖子。 技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型自带破天”):伤害加成40%。 总体而言除了炎斩分身以外,其它属性都大幅削弱了。

特技: 体力增加:体力每级+16,最大800。 无双增加:无双每级+8,最大400。 攻击强化:攻击力每级+11,最大800。 防御强化:防御力每级+16,最大800。 速度上升:敏捷度每级+8,最大400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。 马术强化:马术每级+10。 运上升:运每级+10。 力型强化:每级伤害加成2%。 速型强化:每级伤害加成2%。 技型强化:每级伤害加成2%。 特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技。 必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效。 经验值增:每级多获得10%经验。 待机回复:每级多回复3%的无双。 消费轻减:每级减少2%的消耗。 连击回复:回复量=(等级240)/100。 回复体力:回复量=(等级45+100)/100,10秒回复一次。 回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次。

炼成能力: 弯曲:减少30%伤害。 赋活:每秒回复1。 再生:回复100体力。 狙击:伤害加成40%,对特定角色和技能有效。

buff: 袁绍R1在三人满血情况下伤害加成降为1.5倍。 甄姬LR1只降速不降防了。

其他buff基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整。

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