《火炬之光》怪物详解

《火炬之光》游戏攻略详解:

《火炬之光》怪物详解

游戏技能系统已经研究得较为深入,但是仅研究技能系统是不够的,技能的真正用途在于对抗怪物。所以现在我们将注意力转向怪物系统。《火炬之光》的怪物系统相对成熟,具有较高的趣味性和挑战性。遗憾的是元素状态攻击效果不佳,如大幅提升状态强度,玩家的挑战将会更大。

以下是《火炬之光》游戏单位的划分:

  • 玩家(player)
  • 职业划分:分为三个职业,每个职业都有初始数值,玩家可以手动调整。
  • 属性:生命值和魔力值会随着人物等级自动增加,具体数值根据图表计算。
  • 隐藏属性:攻击频率和步速,三个职业基本相同,弓手的步速稍微快一些。
  • 伤害和抗性:根据玩家的装备和技能决定。

  • 怪物(monster)

  • 怪物是一种单位类型,影响血量、抗性、伤害、经验等因素。
  • 怪物类型:包括常见的精英怪和boss,以及玩家技能中的召唤物、弓手的陷阱、法术中的召唤物等。

  • 宠物(pet)

  • 宠物是一种单位类型,影响血量、抗性、伤害、经验等因素。
  • 宠物类型:包括阿猫阿狗变身后的怪物、法术中的召唤物等。

《火炬之光》怪物单位的设定: 怪物系统的设定基础是一套计算图表,分别决定怪物的血量、抗性、伤害、经验。 怪物等级越高,难度越高,数值越大。 精英怪的经验和声望随难度递减。

以胖子为例介绍怪物系统的生成方式和打怪方案: 胖子是典型的高血低防型肉盾角色,对远程玩家几乎没有威胁,对近战玩家来说一击秒敌或挨打不疼是需要考虑的问题。 玩家需要事先预算自己的伤害和防御能力,以应对胖子。

《火炬之光》中还有其他怪物,如Dark Zealot、enslaved等,玩家需要制定相应的打怪方案。

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