在试玩版中我总结了一些小问题,毕竟我对前作投入了超过3000小时,对手感和系统变化了如指掌。以下是我的一些观察和希望正式版能改进的地方。
系统变化深入研究
- VS的巨大变动:
- 新增的VS修理功能非常棒,为游戏增添了更多技巧性。
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丰富的VS座驾提供了更多的探索空间。但是手动启动的步骤显得有些多余,尤其在激烈战斗中,很容易操作失误。我多次尝试有时甚至陷入进退两难的境地。尽管部分原因是操作不熟练,但在高难度下,这个设定显得尤为不便。我对此设定感到困惑,直到和朋友们玩了几次LIVE对战,才明白手动启动的意义。原来这个启动键是专为多人VS设计的,目的是让所有玩家都能参与启动。但我觉得为了一个VS而增加这样的设定似乎不太合理。在普通流程中暂且不提,但在LIVE对战时,这个设定可能会对战斗产生重大影响。希望开发者能在正式版中将这一设定改为仅在限定多人VS时使用手动操作,其他情况下仍保持原有的按B启动方式。
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关于捡枪的设定:
- 以前直接按B就能捡枪,现在改为HOLD Y。虽然这个改变不算大问题,但我觉得按B更方便。慢慢适应吧。
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