《阿凡达》试玩心得

在游戏的初始关卡,玩家将体验一场紧张刺激的飞机操控之旅。抵达指定地点降落之后,战斗随即展开。游戏的整体画面虽然略显杂乱,但画面质量尚可,部分场景颇具观赏性。尽管地图布局稍显混乱,所幸小地图的指示清晰明了。

《阿凡达》试玩心得

游戏中设有升级系统,玩家在击败怪物时可以获得经验值。但是升级系统似乎并没有带来特别明显的效果。玩家可使用四个技能,其中第一个技能为呼叫炸弹进行小范围攻击;第二个技能可能是驱散;第三个技能为回血;第四个技能则是隐身。后三个技能可以通过时间恢复,而第一个技能在游戏中却始终未能恢复。另外游戏还提供了多种载具,但在丛林中驾驶这些载具似乎并不太自然。

射击操作流畅,爆炸效果和人物细节方面略显不足,但这可能是由于效果设置的问题。希望有玩家能够进一步测试。游戏的硬件要求实际上比《失落星球》更高,尽管小弟的电脑配置较低,玩《失落星球》时特效全开,分辨率不高也能保持30多fps。但是在《阿凡达》中,即使关闭了AA,能达到的fps也只有20左右,在大场景激烈战斗时还会出现卡顿,低效果下的画面更是惨不忍睹。

总体而言游戏虽然带有《失落星球》的影子,但也拥有其独特的特色,玩家对正式版充满期待。或许为了通关,小弟可能需要转向使用Xbox 360。至于游戏中的图片,已经被压缩过,除了没有开启AA和全特效外,分辨率也不是很高。

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