战役新手向心得分享 达人和对战控请直接跳过,本文并非传统意义上的攻略。攻略的核心是“敌全灭”,即探索所有可行路径,清理所有可清理区域,接触所有发光的任务目标。若即便如此仍无法过关,可能是游戏Bug或个人设置错误。在人类和恶魔战役中,你是否对AI操控的精灵部队感到头疼?现在,终于有机会反击了。但请精灵阵营的实力并不出众。
第一关没有主城,无需寻找。购买狮鹫(别忘了装备鹰眼,因为骑兵和杂兵的初始命中率较低)作为教学关使用。顺便问一下有谁在恶魔战役中使用了降火抗和十多个火系1500卷轴击败了那个弱智Boss吗?我是因为太懒,直接两回合搞定,物理系硬打也就十回合不到。反正有X2猛力斩,随随便便就能造成900+的伤害,暴击的话更是高达1800。即使不加这么多力量,只要护甲不是太差,剧情英雄单挑都能取胜。游戏缺乏挑战性。
英雄评测(战役篇) 剧情英雄: 唯一能起到牵制作用的英雄是召唤者,没有环形攻击和猛力斩等技能。顺序是先最近的领导力和大地图移动,然后是下方的领导力(加移动),召唤,上方的领导力(加移动),右上角的领导力。加点方式:虽然自带二次攻击,但每加一点力量,攻击成长是2,没有太大区别。所以先提升血量,然后主力量,次敏捷和灵巧。
副英雄: 精灵副英雄的领导力成长不高,分布不均。战士就是恶魔战役第五关的那个,之前的关卡都见过。猛力斩不错但需要自己顶怪。法师技能单一,基本只能攻击,鉴于精灵缺少肉盾,不推荐使用。
盗贼: 行会是永远的痛。推荐使用弓箭,召唤、变形和复活技能都给他。缺点是领导力和大地图移动分散,初始血量低。加点和剧情英雄一样处理,但要更平衡。
兵种评测: 弓箭手优势,但总体缺少肉盾兵种。近战系分为重攻击和重防御两种,各有优缺点。弓箭系分为物理攻击和属性攻击,推荐选择二次攻击或冰弓。法师系分为物理系和魔法系,选择取决于个人喜好。治疗系分为单体治疗和群体治疗,各有适用场景。
关于带兵选择,精灵的搭配比较灵活。建议带上群疗牧师和近战兵种。如果不想带群疗,可以考虑使用回血效果魔法的以物弓为主,或靠群疗蹭经验的冰弓减速。
地图魔法篇 人类的特有魔法是加护甲和移动,恶魔的是加耐久和持续掉血火伤,精灵的是持续回血。加暴击和魔抗看情况加,减敌方魔法攻击的推荐做成卷轴携带。精灵的复活卷轴是好东西,但自己做比较划算。
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