刚放寒假我发现《质量效应2》已经提前发布了。我花了一整晚下载完毕,现在刚玩到Omega,招募了Archeangel和那位Salarian科学家。关于拼写错误,希望大家不要介意。
首先让我们来谈谈操作。基础操作大家都知道,鼠标滚轮切换武器,游戏默认空格键控制疾跑、使用、翻阅障碍、掩护(所有与环境互动的动作都使用空格键)。按住Shift键开启技能面板,但我已经将这两个键的功能互换。按住疾跑并冲向障碍物,角色会自动掩护。
游戏中的破解系统小游戏与第一代不同,有两种类型。一种是在规定时间内找到与屏幕左上方给出的样图一样的图,共需找到三个,有三次机会,但不要触碰带有X的图。另一种是在规定时间内将所有成对的图案连接起来,连错一次即失败。
在星图界面中,你可以控制Normandy在星云中的不同星系间移动,这需要Fuel。你可以在Fuel Station购买Fuel,那里还可以购买Probe,用于勘测行星。每个行星都可以进行扫描,方法是按住鼠标右键在行星上移动,同时注意右边的波形。波形右边有四个竖列,每个竖列下的单词代表一种矿物。当某一列出现较大的峰值时,表明该地点的矿物含量较高。此时可以按鼠标左键发射Probe,矿物会自动采集。矿物用于升级技能、武器、飞船和插件,需求量很大。只有在招募了Omega上的Salarian科学家后,才能在飞船上进行升级,所以建议先完成主线任务招募他。
接下来谈谈我的感想。《质量效应2》在操作上与第一代有很大不同。另外第二代引入了弹药量,并放弃了第一代武器热量累计的设定。弹药通常比较充足。主角可以携带四种武器,我使用的是渗透者,包括一把手枪、一把冲锋枪、一把狙击枪和一种重武器。场景中拾取的弹药可以同时补充前三种武器的弹药,而重武器弹药需要另外寻找,且数量较少。
第二代的技能比第一代减少了一半,同时第一代的武器弹药升级(Ammo Upgrade)变成了技能,切换起来非常方便,但一个人可用的弹药种类比第一代少得多。第二代还增加了一些主动技能,目前只看到渗透者增加了一个隐身技能,可以在移动和射击时不被敌人发现,但持续时间较短。其他职业的技能尚未关注。
第二代的Codex朗读者似乎换人了,原来的Codex声音没有变,但新的Codex朗读者似乎是不同的人。另外一些Codex需要在商店购买。
Normandy SR2比SR1大了一倍,共有四层。从上往下第一层是主角的休息室,可以接收邮件(一些支线任务也是通过邮件激活的),更换护甲,以及装备购买的护甲配件;第二层是指挥中心、武器室和升级武器、飞船、插件的地方;第三层是船员休息室,里面还有男女厕所,如果进入错误的厕所,船上的AI会提醒你;第四层是引擎室。多与船上的人交流,有一些直线任务。
队友AI比第一代有了很大进步,而敌人AI的表现就不那么好了。有时类似于外星狗(记不清名字了)的敌人不会冲过来近战,而是在远处绕圈。
总体而言《质量效应2》可以说完全超越了第一代。Bioware没有让我们失望。现在就等订购的CE版入手了。写得比较乱大家将就看吧!
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!