攻略详解:
本攻略专为2DFTG玩家及GGXX玩家量身定制。以下将详细介绍游戏中的基本操作和系统。
基本操作: 前冲与疾退: 在地面上快速输入“→→”实现前冲(前Dash),输入“←←”则进行疾退(Back Step)。前冲在启动和停止时会有短暂硬直,而停止时的硬直可以通过普通技、必杀技、跳跃、Burst、Barrier等动作取消。疾退在指令生效瞬间开始拥有一定无敌时间,这是游戏中重要的防守技巧之一。 空中前冲与后冲: 空中前冲和后冲的指令与地面操作相同,但冲刺开始时会有瞬间硬直,结束时不存在硬直。空中Back Dash在起步时没有无敌时间,且普通角色在一次跳跃中只能执行一次空中Dash。 特例: Arakune Tager Carl Hakumen没有前Dash,Arakune没有疾退。Arakune的前后Dash均为瞬移技,Carl和Hakumen的前Dash都是向前跳一步的step。Tager既没有前Dash也没有空中Dash。Bang和Arakune可以在一次跳跃中执行两次空中Dash。在地面时输入“↑←”或“↑→”可以使角色在跳起后迅速执行空中Dash(也称低空Dash)。
2段跳跃: High Jump(大跳): 所有角色在跳跃中再次输入方向上的元素(↑、↑、→)都能进行一次2段跳跃。Taokaka可以进行3段跳跃,而Tager没有2段跳。 Jump Cancel(跳跃取消): 通常2段跳后不能继续空中前冲或后退,空中前冲或后退后也不能进行2段跳。只有Bang可以在2段跳后进行空中前冲和空中前冲后2段跳。在特定通常技中(包括空中通常技)输入方向上的元素可以取消通常技的收招动作直接跳起,这称为JC(跳跃取消)。
Heat Guage(进攻槽): 在(1P)画面左下角的HG相当于其他对战格斗游戏中的能量槽,其变化条件包括:角色招数命中对手、对手防御角色招数、防御对手招数、被对手招数击中、直前防御、体力低于约10%时自动增加。满值为100。 Distortion Drive(DD)、Counter Assault(CA)、Rapid Cancel(RC)、Astral Heat(AH)会用到HG。在RC、DD等消耗HG的行动后,一定时间内HG上升速度会减慢。与GGXX系列不同的是,角色前进或前冲不会增加HG槽,后退和消极惩罚也不会使HG槽下降。
特例: Hakumen不拥有HG槽,而是拥有自己专用的气槽系统(剑气槽),分为“零”到“捌”的9个级别。每一局剑气槽从“壹”开始,气槽会慢速自动上升。当气槽增长到满槽时,便会提升一个级别。当满足上述HG槽上升条件时,气槽自动上升速度增快。使用Hakumen的C系列技能与飞行道具相杀时也会增长较多的气槽。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!