奥术系: 魔法飞弹:此技能表现平平,不做过多评价。 魔法护盾:增加15点防御,效果一般。 法杖专精:提升伤害约30%,性能尚可。 奥术掌握:增加5点法能,效果一般。 总体而言,奥术系缺乏显著亮点。
元素系: 火焰冲击:范围法术,不适合自动施放。 火焰(寒冰)武器:效果约为5级。 火球:元素系中最强法术,适用性极佳。 地狱火:总伤害最高的元素法术,但实际使用效果一般,通常需配合力场使用。 岩石盾:提供10点护甲,性能较好。 飞拳:与冰系技能配合,可实现秒杀。 地震:摔倒判定迅速,几乎一跌倒便再次倒地。 石化:适用于廖可一使用。 冰握:操作简单,效果出色。 冰锥:元素系第二强力法术,魔力高者几乎可单人操控。 暴风雪:地震与风暴的结合,但伤害较低。 冰系整体伤害偏低。 闪电系:伤害不及火系,且控制能力不如冰系,抽取兰草法术意义不大。
创造系: 治疗:所有人必备技能,尤其队伍中缺乏法师互相保护时,在crushing prison中几乎必死。 治疗1:足以应对大多数战斗,强力boss则需消耗红药水。 英勇攻击与英勇防御:设定为战术自动,非常实用。 加速:抽取兰草法术,可提升小地图移动速度。 法印系列:攻防兼备,泛用性良好,但操作繁琐,需手动操作,其他系技能也可替代。 3号排斥印:强力技能,冷却时间短,持续时间长,防守效果极佳,但可能误伤。 2号提高防御:主要用于boss战,而mt通常在boss战中遭受攻击。 4号主要针对法师,但已有监狱和麻痹等技能,无需多余。 磷火:7点法强,效果不佳,等于6点意志、5%疲劳和1点天赋点数换得7点法力,建议不使用。 后续三个技能也属浪费点数。
精神系: 第一排、第二排技能基本无用。 第三排:3号恶性炸弹的伤害很高,但爆炸不会使周围人获得新的恶性炸弹。 死亡虹吸:神技,可转化尸体为蓝,实现永动机效果。 骷髅:效果不佳。 第四排心灵:强力技能树。 心爆:被包围时使用,接长时间施法技能,stun时间短,非必中。 心灵力场:提供无敌效果,可用于嘲讽、全体移动、放置炸弹等,是强力的CC技能。 粉碎监狱:帅气技能,远程瘫痪对手并大幅掉血,对法师有克制作用,但持续时间短,无法秒杀。
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