在昨天刚刚购入《Left 4 Dead 2》这款游戏后,为了尽快熟悉游戏地图,我决定先避免在在线游戏中拖累他人。于是我选择了普通难度,将所有地图逐一通关。玩下来我对游戏中的AI(人工智能)有了更深的体会——这代的AI相比《Left 4 Dead》一代,确实显得有些笨拙,甚至让人忍不住想要摔键盘。
在游戏中我发现这代的AI并不会紧跟着玩家,反而经常拖累队伍。如果拖队的AI被击倒,那倒也罢了,但往往特感(特殊感染者)总是瞄准前方领队的AI。而且AI的反应速度慢得惊人。有好几次我明明就在特感前方两米处,却被特感满血抓住倒地,而那名AI却迟迟没有过来救援。
最让我不爽的是,在“教区”最后一关的冲桥部分。因为不想拖时间并且解锁成就,我选择尽量不打僵尸。第一次冲桥时,我意外地被Jockey抓住倒地,同时另一位队友在后方被Tank击倒。原本应该来救援的AI却跑回去想救那名倒地的队友,而那名队友离我比AI近得多。第二次冲桥虽然我成功在三分钟内冲到了直升机,但三名AI才走到桥的一半,我就被冲进直升机的特感抓住并击败。
愤怒之下我干脆将三名AI全部击倒,发泄了之前几关积累的怒气,最终成功通关。在这次冲桥中,我使用的装备是一代的连散+Pipe bomb一只+弯刀。
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