拿破仑:全面战争(Napoleon: Total War)的“首度战役”模式(Debuting Campaign)在2010年1月20日由SEGA Europe Ltd.和SEGA of America, Inc.宣布,这标志着Total War系列历史上的首次,该模式将同时提供单人及多人模式。这一备受期待的模式允许玩家在多人环境中体验拿破仑:全面战争的深度——无论是联手阻止拿破仑的进攻,还是与其他玩家竞争,超越他的成就。拿破仑生涯中的三个战场——意大利、埃及和欧洲——在2人回合制在线游戏中直接可用。拿破仑:全面战争还新增了一个令人兴奋的多人选项——“切入战斗”(Dropin Battles)。在开始单人战役时,玩家可以选择是否允许切入战斗。这种模式为单人战役带来了新的挑战,因为玩家对手的部队将由在线的另一位玩家实时控制,而非AI。
拿破仑:全面战争的多人会战模式得以实现,得益于帝国:全面战争(Empire: Total War)的多人战役测试Beta版所取得的巨大成功。Beta测试于2009年12月7日开始,超过15,000名Total War粉丝参与了测试。消费者反馈非常积极,测试仍在进行中,消费者可以继续参与并贡献自己的力量。“随着我们从粉丝那里获得的关于帝国多人战役Beta版的良好反馈,我们自豪地宣布拿破仑:全面战争中的所有三个战役都将支持多人模式。”Mike Simpson,The Creative Assembly的创意总监和Total War系列的创造者表示,“我们感谢所有玩家的支持。”
拿破仑:全面战争在继承了Total War系列的成功要素,如全3D的陆海战斗、细致的战役地图和深入的外交系统的基础上,更进一步。该游戏于2010年2月23日上市。
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