《实况足球2010》GDB球衣使用方法

在安装GDB球衣时,通常会包含以下几个文件夹:PA、PB、GA、GB,它们分别代表球队的主场、客场、门将主场、门将客场。每个文件夹中包含以下文件:

《实况足球2010》GDB球衣使用方法

  • config:用于设置球衣参数,如衣领和模型,通常由球衣作者预设,用户无需修改。
  • 三张贴图文件:分别对应球衣后球员名字的贴图、球衣本身的贴图和球衣号码的贴图。

了解GDB球衣的基本结构后,我们接着来看如何在游戏中启用它们。首先您需要一个适用于您游戏版本的kitserver软件,并从官方渠道下载最新版。接着在kitserver目录下创建一个名为GDB的文件夹,并在其中创建一个二级目录名为uni,表示球衣。根据需要您还可以在此创建以国家名或联赛名命名的文件夹。将下载的GDB球衣按照对应位置复制到这些文件夹中。

完成以上步骤后,还需进行最后一个工作:修改map.txt文件,使其不读取bin文件而读取GDB球衣。map.txt是一个文本文件,位于uni文件夹下,按照示范格式输入所需的球队编号即可。进入游戏后检查球队是否已换上新款球衣。

所有球队的编号可在kitserver\docs目录下的uni.txt文件中找到。另外juce大神推出的GDB Manager工具可以让您方便地修改config等参数,极大地提高了GDB球衣的使用便捷性。以下是GDB Manager最新版的下载地址:

同时kitserver\docs\uni.txt文件中的队名可能对英文水平较高的人造成困扰,例如“86,Arsenal实际代表的是“86,NORTH LONDON”,但通过查看友谊赛选队,可以找到每个联赛的球队。重要的是map.txt文件中的标点符号必须是英文半角,且不能出现中文。

最后我提供了一个整合的阿森纳主场球衣和白色客场球衣的GDB及对应的map.txt文件,供大家尝试DIY制作示例。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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