在UD对抗ORC的战斗中,主流的战术主要有三种:1. DK+Lich+ZZ流派;2. CL+DK+ZZ流派;3. DK+DL+ZZ+G流派。本文将不讨论这些战术的优劣,而是深入剖析DK+Lich+ZZ流派的精髓。
简单来说DK+Lich+ZZ流派的精髓在于ZZ过渡出毁灭,从头至尾参战的有两种兵种和两个英雄。以下是两盘不同等级的UD使用同一战术思想对抗ORC的录像,供大家参考。
接下来我将详细讲解使用DK+ZZ的一些细节问题:
首先我们需要了解ORC的战术思想。在初期ORC会派遣先知过来陪你练级,压制DK等级。有时ORC会练到2级,练出连锁闪电后再过来,或者近点抢练掉UD门口的小怪。当然如果他一直不来陪你,让你顺利练级,那么只有两种可能:1. 他是菜鸟;2. 他已经准备好进来屠农和你换TP了。无论怎样ORC在2本前的目的就是要压制UD练级。
至于操作这里不再过多赘述。建议先打狼再打先知,先知逃再打步兵。
其次在中期狼骑出来了,ORC会做什么?两件事:开矿和抓UD练级。开矿是无法阻止的,任何种族2本的实力都远超UD。开完矿ORC就会来抓UD的MF。不要存在侥幸心理,高手ORC是必抓得到你MF的,被抓到就是一个TP。
就DK+ZZ流派而言,中期我们选择DK3陪,蜘蛛放家里,当然DK是保持距离的3陪。这其中的一些操作细节个人都有体会,不再一一赘述。
3本好了,UD至少有4车子+4蜘蛛左右,可以是单DK速50人口,这和过去单DK速50人口天地鬼打NE一样,一波把对手打废掉。这时要把握这黄金时段,ORC此时还是以地面为主,配合若干空军,我们可以算一下,ORC5060人口能有些什么东西?2英雄,4步兵,2狼骑,3飞龙左右吧,可能由于开矿还没突破50人口。
可能有人说ORC这时候缩着不和你打,我们看fov怎么做的,去ORC家,拆人口。两个好处:1. 逼ORC回城和UD决战;2. 抑制ORC造兵,他有钱也没人口造。
很多人都有误解,认为蜘蛛就是要hit and run,其实用DK+ZZ打ORC更倾向于过去用天地鬼打NE的打法,中期矿让他开,级让他练,等UD科技好了,一波把它打残掉,而不是hit and run的拉锯战。
总体而言关键在于两点:1. 打得时机的把握;2. 升毁灭的护甲。这样两个自爆就爆不掉一个毁灭了,毁灭可以打ORC任何兵种,包括步兵、飞龙、自爆、牛头、巫师,乃至猎头。个人认为毁灭只怕一样东西,就是我认为在WAR3中和熊一样不平衡的狼骑。
以上只是些大体思路,没有细节性的问题,所以下面补充几点:
上手对方近点来搞得凶的可以4蜘蛛再升老家,可以有足够的火力点杀狼,一般都是3蜘蛛升老家,也有很多人快升的,我觉得这样稳一点。
还要有一个信念,在狼骑出来之前DK+ZZ永远是大于先知+步兵+狼的。因为ORC没有任何东西可以阻止你hit and run。首先狼的经验是必定送给UD的了。这比初期用DK+G包大法水元素抢经验还要简单。其次点杀步兵,红血的蜘蛛不要急着+血。初期没有比红血的蜘蛛更能引诱ORC的了。开局大多数情况就是在UD家门口的拉锯战,操作没问题亏的只可能是ORC,或者大家都不亏。
我们可以看到顶尖的ORC是不会随便让步兵进入蜘蛛射程的,只是远远的骚扰不让UD MF,除非看到地形有利才会和蜘蛛正面冲突。而中等的ORC会和你拼操作,控制好步兵大概250的血量拉回家。第一种的话只能把怪引出来打,ORC狼上来再卡点狼的经验。第二种是我最喜欢的,最好ORC来和我拼操作,如果对手不菜的话,双方英雄都2级。最后ORC差不多2本好的时候回家。以前这时候我都会去MF,快速把DK升到3级。但现在我的想法改变了,我觉得这时候应该带着全部的蜘蛛去ORC家搞。即使有蜘蛛是红血的(当然血量要在150以上)。为什么呢?因为速度光环,此时ORC没有任何一样东西能追上你的蜘蛛,除了先知的连锁闪电。