在经历了上一回海战战术讲座——舰队运动篇的长时间沉淀后,我们再次相聚,继续探讨帝国:全军破敌中的船舰与海战。虽然众多陆战改良mod如雨后春笋般涌现,但令人遗憾的是,关于船舰与海战的新消息依旧寥寥无几。今天我们将深入探讨实际与敌舰进行炮战和肉搏战时可能遇到的问题,以及如何克服这些困难。
首先在帝国:全军破敌中,舰船的火力主要取决于其搭载的炮门数。简单来说船上炮火搭载的数目越多,火力也就越强。通过鼠标右键点击一艘船舰的兵牌,我们可以查看其速度、机动性、船员人数、火力、射程、准确度、装填速度以及船身结构强度等资料。在船只的所有性能中,炮门数和船员人数对战斗的影响尤为显著。
与舰队运动篇中强调的速度与机动性相反,在激烈的海战阶段,速度缓慢但船坚炮利的战列舰才是最有威力的武器。但是发挥战列舰的火力并非仅仅是将船冲进敌阵,全弹齐发。为了在最短时间内击溃敌舰队士气,实现大规模逃逸或投降,我们需要学会如何在海战中最有效地集中舰队火力,造成最佳的杀伤效果。
炮弹的选择 帝国:全军破敌的海战中有三种主要的弹种:实心弹、散弹、链弹。我们必须透彻理解这三种炮弹的使用时机和效果。
- 实心弹是最常使用的主力武器,其主要攻击效果是击穿敌舰舰舷船壳、破坏敌舰火炮并杀伤操炮水兵。
- 散弹只能在近距离使用,它将大量小口径的弹丸填塞在炮膛中,发射后形成致命的弹幕横扫甲板上的所有敌兵。
- 链弹是一种将两颗较小口径的实心弹以长条铁链相联的弹种,炮弹被击发时在膛内滚动旋转,飞出炮口后便开始高速离心回转,夹带极大力量飞向敌舰,可以撕破敌舰风帆,运气好的话可以扯断敌舰桅杆及绳索,导致其帆桅整面坍塌倒下。
在海战之初舰艇必然都装填了预设的实心弹,这也是序盘的舰队炮战中最主要的弹种。实心弹不仅可以造成敌舰船身的破损进水,还可以破坏敌舰的火炮,压制降低敌舰火力,使我舰队在接下来的炮战中能够逐步拉开火力差距,从而形成绝对性的优势,为接下来的围歼和捕获作准备。
火力之发扬 在全军破敌:帝国的海战中,火炮是决定胜负的关键武器。但若两艘战列舰彼此对轰,不知要到哪个世纪才能分出胜负。单凭某艘舰艇的火力,实在难以扭转战局。所以我们必须集中舰队之火炮,作最有效率的应用,以期用最小伤亡和最短时间,击溃大规模的敌军舰队并将他们掳作国库之额外奖金或是海军之新生力。
在先前的舰队运动篇中,我们提到了单纵阵与头T压制的重要性和实行要点,所以在本章不再赘述。最近网上有人提出可以让两舷炮火齐发的优势,提倡纳尔逊式的纵队突击战术,以单纵阵突入敌舰列之横T,将之一分为二,发扬我舰两舷火力优势大破敌军舰队。但,若我军舰队占有火炮与装甲之优势也罢,当敌舰队战力优于我方时,这种战术将会带来极大的风险与不确定性,同时两舷火力有效发挥的时间并不如大多数人想象中得多,最重要的差别在于,纳尔逊突击无法让舰队的火力集中在少数敌舰上,只是单纯的拼命洒炮弹而已。
有效的火力应该集中在刀口上,绝非发的炮数多一个爽字了得。十艘战列舰一口气开一千炮,平均洒在十艘敌舰上也不过每艘船分个一百发,能造成致命损害吗?反之,若十舰集中一舷火炮,五百门集中攻击一艘,那麽再强再大之敌舰都非得举白旗投降或爆散。
本人并无意思要贬低两舷齐发之纳尔逊突击战术,然此战术需要适当的优势、条件,并且玩家也得眼明手快,承担更大的风险方能赢取伟大的史诗胜利。实际上纳尔逊突击是我军舰队火力占优势时最能以极小代价赢得胜利的绝佳战术。
首先必须了解的一点是,在全军破敌:帝国的海战之中,舰艇的士气与陆军一样,