在《帝国》游戏推出之后,许多玩家都对游戏画面和音乐的变化感到不适应,甚至包括一些熟练使用罗马和中世纪2中技能的玩家。但是经过一段时间的游戏,我发现这款游戏的战斗系统实际上非常有趣。地图的扩大和战争方式的改变使得战术更加多样化。以下是我几天来玩游戏的心得总结主要针对游戏前期。
陆战战术
从最简单的步兵战术开始,这一代游戏的最大变化是对砍变成了对射。所以最简单的战术就是站成一排朝对面开枪,看谁先死。不过这种做法极其依赖数量,而且有杀敌一千自损八百的弊端。为了加大攻击力,我们应该加大对方的受弹面积。在双方第一轮开枪后,派兵在侧翼射击,同时拉长正面的队列(在人数一定限制下,列数自然减少了,如图)。
``` == +++++++++++++++ == +++++++++++++++ == +++++++++++++++ == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == ==